大连天神娱乐股份有限公司 2015 年半年度报告全文
大连天神娱乐股份有限公司
2015 年半年度报告
2015 年 08 月
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大连天神娱乐股份有限公司 2015 年半年度报告全文
第一节 重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的
真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和
连带的法律责任。
所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
公司负责人朱晔、主管会计工作负责人孙军及会计机构负责人(会计主管人
员)孙军声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
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目 录
第一节 重要提示、目录和释义 ..............................................................................................................................2
第二节 公司简介 ......................................................................................................................................................5
第三节 会计数据和财务指标摘要 ..........................................................................................................................7
第四节 董事会报告 ..................................................................................................................................................9
第五节 重要事项 ....................................................................................................................................................19
第六节 股份变动及股东情况 ................................................................................................................................30
第七节 优先股相关情况 ........................................................................................................................................34
第八节 董事、监事、高级管理人员情况 ............................................................................................................35
第九节 财务报告 ....................................................................................................................................................36
第十节 备查文件目录 ..........................................................................................................................................140
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释 义
释义项 指 释义内容
公司、本公司、上市公司、天神娱乐 指 大连天神娱乐股份有限公司
科冕木业 指 大连科冕木业股份有限公司,上市公司原名称
天神互动 指 北京天神互动科技有限公司
天神互动娱乐 指 天神互动(北京)娱乐科技有限公司
光线传媒 指 北京光线传媒股份有限公司
光线影业 指 北京光线影业有限公司
君睿祺 指 天津君睿祺股权投资合伙企业(有限合伙)
润信鼎泰 指 北京润信鼎泰投资中心(有限合伙)
华晔宝春 指 北京华晔宝春投资管理中心(有限合伙)
为新公司 指 NEWEST WISE LIMITED 为新有限公司
世纪华通 指 浙江世纪华通集团股份有限公司
无锡七酷 指 无锡七酷网络科技有限公司
为爱普 指 深圳市为爱普信息技术有限公司
妙趣横生 指 北京妙趣横生网络科技有限公司
雷尚科技 指 雷尚(北京)科技有限公司
上海麦橙 指 上海麦橙网络科技有限公司
证监会、中国证监会 指 中国证券监督管理委员会
深交所 指 深圳证券交易所
报告期、本期、本报告期 指 2015 年 1 月 1 日至 2015 年 6 月 30 日
控股股东、实际控制人 指 朱晔、石波涛
审计机构 指 北京兴华会计师事务所(特殊普通合伙)
元(万元) 指 人民币元(人民币万元)
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第二节 公司简介
一、公司简介
股票简称 天神娱乐 股票代码
股票上市证券交易所 深圳证券交易所
公司的中文名称 大连天神娱乐股份有限公司
公司的中文简称(如有) 天神娱乐
公司的外文名称(如有) Dalian Zeus Entertainment Co., Ltd.
公司的外文名称缩写(如
Zeus
有)
公司的法定代表人 朱晔
二、联系人和联系方式
董事会秘书 证券事务代表
姓名 张执交 桂瑾
北京市东城区白桥大街 15 号嘉禾国信 北京市东城区白桥大街 15 号嘉禾国信
联系地址
大厦 6 层 大厦 6 层
电话 010-87926860 010-87926860
传真 010-87926860 010-87926860
电子信箱 zhengquanbu@tianshenhudong.com zhengquanbu@tianshenhudong.com
三、其他情况
1、公司联系方式
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化
√ 适用 □ 不适用
公司注册地址 辽宁省大连市中山区致富街 31 号 905 单元
公司注册地址的邮政编码
公司办公地址 北京市东城区白桥大街 15 号嘉禾国信大厦 6 层
公司办公地址的邮政编码
公司网址 http://www.tianshenhudong.com
公司电子信箱 zhengquanbu@tianshenhudong.com
临时公告披露的指定网站查询日期(如有) 2015 年 07 月 02 日
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临时公告披露的指定网站查询索引(如有) 巨潮资讯网,公告编号 2015-058
2、信息披露及备置地点
信息披露及备置地点在报告期是否变化
□ 适用 √ 不适用
公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具
体可参见 2014 年年报。
3、注册变更情况
注册情况在报告期是否变更情况
√ 适用 □ 不适用
企业法人营业
注册登记日期 注册登记地点 税务登记号码 组织机构代码
执照注册号
2014 年 09 月 20 2102004000457 2102837515734
报告期初注册 大连
日 18
2015 年 06 月 26 2102004000457 2102837515734
报告期末注册 大连
日 18
临时公告披露的指定网站
2015 年 07 月 02 日
查询日期(如有)
临时公告披露的指定网站
巨潮资讯网,公告编号 2015-058
查询索引(如有)
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第三节 会计数据和财务指标摘要
一、主要会计数据和财务指标
公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
本报告期比上年同期增
本报告期 上年同期
减
营业收入(元) 319,281,419.53 245,081,879.47 30.28%
归属于上市公司股东的净利润(元) 142,730,381.38 96,080,352.25 48.55%
归属于上市公司股东的扣除非经常性
140,214,759.12 95,767,179.18 46.41%
损益的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额(元) 149,557,629.66 13,361,977.74 1,019.28%
基本每股收益(元/股) 0.64 0.74 -13.51%
稀释每股收益(元/股) 0.64 0.74 -13.51%
加权平均净资产收益率 19.78% 30.00% -10.22%
本报告期末比上年度末
本报告期末 上年度末
增减
总资产(元) 1,361,165,518.12 744,161,743.97 82.91%
归属于上市公司股东的净资产(元) 780,841,098.17 662,106,533.94 17.93%
二、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
三、非经常性损益项目及金额
√ 适用 □ 不适用
单位:元
项目 金额 说明
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子公司银行理财确认的投资
委托他人投资或管理资产的损益 1,374,996.87
收益。
出售参股公司投资收益
其他符合非经常性损益定义的损益项目 1,500,000.00
1,500,000 元。
减:所得税影响额 359,374.61
少数股东权益影响额(税后) 0.00
合计 2,515,622.26 --
对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在将根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义、列举的非经常性损益
项目界定为经常性损益的项目的情形。
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第四节 董事会报告
一、概述
报告期内,公司完成了更名事宜,将公司名称由大连科冕木业股份有限公司变更为大连天神娱乐股份
有限公司,并于2015年4月2日取得大连市工商行政管理局核发的营业执照。
2015年上半年,在国内及全球网络游戏行业良好发展的市场环境中,在公司董事会的指导下,公司管
理团队继续秉承公司年初制定的经营战略和方针,并在公司全体员工共同努力下,坚持研发“精品游戏”
的理念,不断地提高公司的在游戏行业和移动互联网领域的核心竞争力,促使了公司经营业绩的快速增长。
报告期内,公司凭借丰富的经验以及对游戏行业充分的理解,在稳固传统产品质量的同时,不断推出新产
品。在网络游戏方面,公司的明星级产品《苍穹变》作为腾讯开放平台3D微端网页游戏的标杆,仍保持2000
万元人民币左右的稳定流水。在移动端,公司继2014年底在腾讯平台成功推出移动游戏产品《全民破坏神》
以来,又于2015年7月成功推出了《苍穹变手游》,该产品一度位居苹果应用商店游戏类畅销榜榜首、并长
期维持在前十名,游戏月流水突破4000万人民币,为公司在移动游戏领域奠定了坚实的基础。公司在2015
年下半年及未来,陆续会有《苍穹变越南版》、《求魔韩国版》、《傲剑2韩国版》等海外版本上线运营;同
时,也储备了多款产品在研和测试,其中包括下半年同腾讯平台合作的网页游戏《九天斩魔》测试,知名
IP《凡人修仙传》的改编手游上线测试,知名IP《斗罗大陆》的RPG手游改编游戏也进入研发期,等等。
同时,公司已完成对为爱普的并购,并在业务、管理、人员、财务等方面的对其进行了整合。报告期
内为爱普的主要产品爱思助手,业绩持续增长,进一步提升了公司在移动互联网领域的实力。爱思助手在
保持国内业务稳定增长的同时,正在计划推出海外版本,扩大市场、发挥优势。
报告期内,公司实现营业收入31928.14万元,比上年同期增长了30.28%;利润总额为14386.27万元,
比上年同期增长了33.32%;归属于母公司股东净利润14273.04万元,比上年同期增长了48.55%。
报告期内,公司内生业务稳定增长,积极围绕着公司发展战略,通过投资参股、兼并收购,加快公司
向移动互联网领域的扩张。报告期内,为爱普已完成了工商变更登记,成为公司的全资二级子公司;公司
发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项已经中国证监会上市公司并购重组委员会
于2015年8月12日召开的2015年第67次并购重组委工作会议审核并获得无条件审核通过。公司正在加紧推
进对移动互联网端、互联网广告等的相关领域的战略布局,为公司未来业绩的快速增长奠定坚实的基础。
二、主营业务分析
概述
本报告期内,公司实现营业收入31928.14万元,比上年同期增长了30.28%。主营业务中移动网络游戏
成本2040万元;网页游戏收入12320.75万元;平台服务收入17567.47万元。归属于母公司股东净利润
14273.04万元,比上年同期增长了48.55%,经营活动产生的现金流量净额为14955.76万元,比上年同期增
长了1019.28%。
主要财务数据同比变动情况
单位:元
本报告期 上年同期 同比增减 变动原因
营业收入 319,281,419.53 245,081,879.47 30.28% 合并范围变化导致
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营业成本 82,821,174.73 54,284,589.56 52.57% 合并范围变化导致
销售费用 6,716,926.76 23,012,955.59 -70.81% 业务宣传费减少导致
管理费用 74,093,674.42 59,427,144.15 24.68% 合并范围变化导致
财务费用 9,698,692.90 -320,809.57 -3,123.19% 新增短期借款所导致
子公司享受所得税优
所得税费用 3,953,528.71 11,559,114.59 -65.80%
惠政策导致
研发投入 30,246,910.80 30,249,151.21 -0.01%
经营活动产生的现金
149,557,629.66 13,361,977.74 1,019.28% 合并范围变化导致
流量净额
投资活动产生的现金 本报告期收购子公司
-460,245,298.68 23,008,372.00 -2,100.34%
流量净额 导致
筹资活动产生的现金 子公司天神互动新增
309,166,182.94 -8,330,000.00 -3,811.48%
流量净额 短期借款导致
因本报告期投资活动
现金及现金等价物净
-93,201.56 28,040,349.74 -100.33% 支出较去年增幅较大
增加额
导致
应收账款 121,862,372.61 86,406,366.23 41.03% 收入增加导致
主要系预付中介费用
预付账款 11,655,768.90 3,700,484.57 214.98%
增加导致
应收利息 133,125.46 29,269.86 354.82% 定期存款增加导致
其他应收款 54,535,257.69 15,393,028.33 254.29% 合并范围变化导致
原计入长期股权投资
其他流动资产 50,187,279.18 219,388.05 22,776.03% 的参股公司转入该科
目导致
长期待摊费用 875,500.00 1,459,166.67 -40.00% 按期限摊销导致
报告期子公司天神互
短期借款 341,800,000.00
动借入短期借款导致
应付账款 35,699,164.85 8,773,251.85 306.91% 合并范围变化导致
预收账款 688,134.89 1,193,205.00 -42.33% 预收账款转收入导致
应付深圳为爱普收购
其他应付款 151,469,806.16 11,181,588.43 1,254.64%
款导致
其他流动负债 284,242.01 合并范围变化导致
营业税金及附加 1,528,713.33 1,108,387.76 37.92% 合并范围变化导致
资产减值损失 366,184.77 -20,639.77 -1,874.17% 合并范围变化导致
投资收益 1,887,857.32 313,173.07 502.82% 合并范围变化导致
公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动
√ 适用 □ 不适用
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本报告期利润构成的重大变动是因为公司收购了深圳市为爱普信息技术有限公司所致。为爱普公司的
平台服务收入是公司利润来源发生重大变动的原因。
公司招股说明书、募集说明书和资产重组报告书等公开披露文件中披露的未来发展与规划延续至报告期内的情况
√ 适用 □ 不适用
公司拟通过发行股份及支付现金方式收购妙趣横生95%的股权、雷尚科技100%的股权、AvazuInc.和上
海麦橙100%的股权;拟通过询价方式向符合条件的不超过10名特定投资者非公开发行股份募集配套资金,
募集资金总额不超过交易总额(交易标的成交价+配套募集资金-配套募集资金中用于支付现金对价部分)
的25%,即91,933.66万元。发行价格不低于定价基准日前二十个交易日公司A股股票交易均价(53.13 元/
股)的90%,即47.82 元/股,最终发行价格将通过询价方式确定。
上述重大资产重组事项已经中国证监会上市公司并购重组委员会于2015年8月12日召开的2015年第67
次并购重组委工作会议审核并获得无条件审核通过。
公司回顾总结前期披露的经营计划在报告期内的进展情况
(1)公司的发展战略
报告期内,公司始终坚持原有的发展战略,一方面,不断发挥和优化在网页网游和移动网游领域的研
发优势及产品发行优势,扩大在移动网游的研发投入。公司通过前期积累的成功产品研发经验和产品的市
场号召力,持续推出品牌化、系列化的网页网游和移动网游产品,进一步巩固和拓展公司游戏研发及发行
业务。另一方面,公司通过对外投资及收购,在做大做强“天神”品牌的基础上,拥有了自己的移动分发
平台,在积累众多的国内外发行运营合作伙伴关系的同时,逐渐占有移动分发渠道领域的市场份额,不仅
为公司自主研发的精品游戏及外部优秀游戏产品新增了强有力的推广、发行通道,同时也独立为第三方应
用或游戏提供发行推广渠道。
(2)公司的整体发展目标
报告期内,公司继续提升自有游戏研发实力、提高自有美术团队和策划团队的制作设计能力,通过内
部创新和外部投资,巩固了技术领先化、品牌化、系列化的产品布局,强化公司在网页网游和移动网游的
内在价值链整合,不断推出创新且独具特色的精品游戏。在提升游戏产品质量、丰富游戏产品类型的同时,
通过收购游戏行业平台型的团队和巩固与国内外其他发行运营商的关系,逐渐锻造和强化自有的游戏运营
发行能力。公司正通过以上发展目标的实施,扩大在国内外游戏市场的占有率。同时,做好移动分发平台
业务的整合工作,保持并不断提升其在行业内的市场影响力和占有率,继续提升其运营和盈利能力,提升
公司整体实力,逐步建立互联网生态型企业。
(3)公司的业务发展规划
1)游戏产品研发计划
公司自上市以来,未来三年的规划是将充分利用自主研发的技术优势、团队优势和开发经验,对公司
网页网游和移动网游进行全面的产品延展与扩充,加强网页网游和移动网游协同效应的探索,打造系列化、
题材化、类型化、跨终端的游戏产品。具体如下:
①在公司现有精品MMOARPG游戏产品线的基础上,开发同类型或系列的后续游戏产品,同时优化产
品品质。公司在长期积累的游戏研发基础上,开发的3D MMOARPG微端网页游戏《苍穹变》,也取得了巨
大的成功,并能够保持月营收2000万元人民币左右。公司仍然会争取保持每年推出2-3款后续系列产品。
②公司正逐步提升移动网游研发在自主研发中的比重,进一步提高移动游戏市场占有率。2014年底,
公司在腾讯移动游戏平台顺利完成测试并上线的移动网游产品《全民破坏神》,已取得了初步成功。《苍穹
变手游》也已于7月成功推出,未来,公司将持续不断的推出更多高品质的移动网游产品。
③公司将拓展休闲类和中度网游产品,并在巩固品牌的基础上开发系列化、跨终端的游戏产品。例如
网页端已经推出并持续运营中的《梦幻Q仙》,移动端也有多款休闲和中度网游产品正在研发中,力争每年
推出1-2款休闲类或中度网游产品。
④公司将不断挖掘和储备优质文学、影视、动漫等作品在网页网游和移动网游领域的改编权,最大限
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度的探索和利用优秀IP与游戏之间的协同效应。目前,天神互动自主研发的游戏产品《苍穹变》即是著名
网络文学作品《斗破苍穹》在游戏领域的精彩呈现。公司现已取得了著名影视作品《钟馗伏魔:雪妖魔灵》、
《封神英雄》等游戏IP,将通过合作进一步深度开发作品内容。
2)平台产品开发计划
公司自收购深圳为爱普以来,即拥有了自有平台级产品爱思助手。“爱思”品牌的平台产品主要包括
“爱思助手PC端”、“爱思助手移动端”、“爱思游戏支付平台”(统称做爱思助手),都已成为同类产品中的
佼佼者。目前企业业务的注册用户数、活跃用户数、营收、利润等指标均持续攀升,产品与服务获得了市
场的普遍认可,不断提高在行业内的影响力。
爱思助手在2015年下半年主要的研发计划是,第一,继续保持国内平台产品的稳步运营和发展;第二,
正在为秋季将要发布的iOS9系统更新做好技术储备和准备,保证爱思助手及时有效无误的更新,并且提供
更优质的服务;第三,爱思助手正在紧锣密鼓的开发海外版本,进一步拓展市场,积累用户。
3)游戏产品发行计划
天神互动多年来通过对游戏运营数据分析及产品调试积累了丰富的产品投放经验,对各游戏平台的资
源、玩家偏好及游戏平台各游戏产品有更加深入的了解,对产品的投放时点、游戏参数设置、广告投放方
法等有更精准的把握,从而可大幅提高产品的运营效果。公司与主要游戏运营平台建立了紧密的合作伙伴
关系,其中包括腾讯、百度、360、乐逗等,所研发的游戏产品迅速进入各大游戏运营平台的同时能得到
运营商更多的资源支持。基于上述优势,公司成功发行的《热血战纪》、《暗黑世界》、《天神传奇》等网页
网游和《全民破坏神》、《苍穹变手游》等移动网游产品,取得了良好的运营效果。其中,公司上半年同乐
逗合作发行的《苍穹变手游》,该产品一度位居苹果应用商店游戏类畅销榜榜首、并长期维持在前十名,
月流水突破4000万人民币。
未来三年公司将继续利用自身在网游行业的经验,不断扩大每年的发行业务,提高公司的盈利水平。
4)游戏运营计划
目前天神互动已有的网页网游产品均为独家授权运营模式或联合运营模式,天神互动尚未建立自主游
戏运营平台。公司研发和产品投放经验的不断积累以及品牌建设的成功推进为公司建立自有游戏运营平台
奠定了良好的基础。首先,通过产品投放调试积累的丰富的数据挖掘分析经验使公司具备了及时捕捉并响
应用户需求变化的能力,公司能通过精准的宣传和广告投放策略大幅提高游戏的运营效果;其次,公司研
发及发行并在线运营的游戏产品多达十几款,游戏总注册用户已超过1.6亿人,天神的品牌在数量众多的玩
家中已形成强大的影响力。公司在收购深圳为爱普以后,爱思助手作为移动端重要的用户平台入口,注册
用户也已突破4000万人,一方面,爱思助手为大量的国内外第三方移动游戏和产品提供运营服务,另一方
面,也为公司内部游戏产品提供了测试期运营服务。
在此基础上,自有开放式游戏运营平台的建立能为公司提供一站式游戏产品“展示窗口”,强化公司
游戏产品的影响力,同时还能战略性的引进代理其他游戏厂商开发的优质游戏产品在自有平台运营,进一
步提高公司对玩家资源和优质游戏资源的聚合力。
在报告期内,公司已成立专业团队负责游戏运营工作,并不断的积累经验和用户,建立品牌效应,公
司正有条不紊的朝着自主游戏运营的方向前进。
5)人才培养计划
游戏行业对人才有着较高的需求和依赖,随着公司业务规模的不断扩展,需要对现有的团队不断的扩
充和优化,满足公司可持续发展的需要。
报告期内,公司在人才培养方面,着眼于吸收和培养游戏研发项目经理,策划、程序、测试、美术等
高级技术专才以及游戏运营人才,致力于构建系统化、分梯次的人才培训体系;在团队建设上,继续扩充
组建以游戏研发为核心的团队,加强团队之间和员工之间的交流,不断学习总结并在全公司推广最先进的
游戏开发管理思想和管理方法,激发所有员工的技术创新能力,完善游戏研发和运营体系;在公司上市以
后,由于管理视野的拓宽和业务线发展的需要,也强化了在投资、证券领域的团队人才建设;为强化员工
归属感和荣誉感,公司对企业文化建设进一步加强,建立建全企业文化机制,包括定期的员工线上线下活
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动、企业内刊的设计和发布、企业年会的组织和开展等。
6)产业链整合和资本筹措计划
报告期内,公司一直发挥上市公司的品牌优势和资本优势,由“研发”加“发行”向“研发与开放平
台并重”升级,深化在游戏产业链核心环节的布局,继续强化在网游行业的投资布局,包括天神互动投资
1200万人民币持有北京繁星互动科技有限公司20%股份,投资500万人民币持有任趣游戏工场(深圳)有限
公司40%股份。并正在对有潜力、发展稳定、财务稳健的企业开展收购评估,积极与外部优质资源进行更
有效整合,实现企业价值最大化。未来公司将在保证财务稳健的前提下,适时通过直接融资、间接融资以
及企业自身利润积累等多种方式筹集资金,优化资本结构,提升股东回报率,促进公司业务的持续、健康
发展。
三、主营业务构成情况
单位:元
营业收入比上 营业成本比上 毛利率比上年
营业收入 营业成本 毛利率
年同期增减 年同期增减 同期增减
分行业
网络游戏行业 143,606,708.40 20,596,586.27 85.66% -41.40% -62.06% 7.81%
平台服务收入 175,674,711.13 62,224,588.46 64.58%
分产品
网页游戏 123,207,461.36 20,235,666.23 83.58% -49.73% -62.72% 5.73%
移动网络游戏 20,399,247.04 360,920.04 98.23%
平台服务收入 175,674,711.13 62,224,588.46 64.58%
分地区
境内 285,358,430.56 82,135,529.02 71.22% 29.23% 51.41% -4.95%
境外 33,922,988.97 685,645.71 97.98% 39.82% 1,740.17% -1.81%
四、核心竞争力分析
报告期内,公司在保持研发体系优势的同时,进一步强化内部质量控制体系,加强了在移动互联网领
域的竞争力,持续保证公司核心竞争优势。
1、以用户需求为研发驱动力,始终保持业内领先的自主研发、创新能力
公司自上市以来,一贯秉承以市场为导向和可持续发展为原则,在深度挖掘用户需求的同时平衡游戏
产品的商业性和娱乐性,历经数年的潜心耕耘和市场磨砺,公司拥有的一系列性能优异、稳定性强的游戏
引擎、游戏框架等核心技术