读取中,请稍候

00-00 00:00:00
--.--
0.00 (0.000%)
昨收盘:0.000今开盘:0.000最高价:0.000最低价:0.000
成交额:0成交量:0买入价:0.000卖出价:0.000
市盈率:0.000收益率:0.00052周最高:0.00052周最低:0.000
长城动漫:2016年半年度报告 下载公告
公告日期:2016-08-29
长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
长城国际动漫游戏股份有限公司
      2016 年半年度报告
    2016 年 08 月
                                      长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
                   第一节 重要提示、目录和释义
    公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的
真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和
连带的法律责任。
    所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
    公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
    公司负责人马利清、主管会计工作负责人周亚敏及会计机构负责人(会计主
管人员)胥敬连声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
                                                                              长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
                                                                   目录
第一节 重要提示、目录和释义 ....................................................................................................... 2
第二节 公司简介................................................................................................................................ 5
第三节 会计数据和财务指标摘要 ................................................................................................... 7
第四节 董事会报告 ........................................................................................................................... 9
第五节 重要事项.............................................................................................................................. 17
第六节 股份变动及股东情况 ......................................................................................................... 28
第七节 优先股相关情况 ................................................................................................................. 32
第八节 董事、监事、高级管理人员情况 ..................................................................................... 33
第九节 财务报告.............................................................................................................................. 34
第十节 备查文件目录 ................................................................................................................... 111
                                         长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
                                 释义
                释义项   指                              释义内容
中国证监会               指   中国证券监督管理委员会
长城动漫、公司、本公司   指   长城国际动漫游戏股份有限公司
圣达焦化                 指   四川圣达焦化有限公司,公司控股子公司
攀枝花焦化               指   攀枝花市圣达焦化有限公司,公司控股子公司
杭州长城                 指   杭州长城动漫游戏有限公司,公司全资子公司
美人鱼动漫               指   诸暨美人鱼动漫有限公司,杭州长城全资子公司
滁州创意园               指   滁州长城国际动漫旅游创意园有限公司,杭州长城控股子公司
宣诚科技                 指   杭州宣诚科技有限公司,公司全资子公司
新娱兄弟                 指   北京新娱兄弟网络科技有限公司,公司全资子公司
天芮经贸                 指   上海天芮经贸有限公司,公司全资子公司
东方国龙                 指   杭州东方国龙影视动画有限公司,公司全资子公司
宏梦卡通                 指   湖南宏梦卡通传播有限公司,公司全资子公司
长城集团                 指   长城影视文化企业集团有限公司,公司控股股东
圣达集团                 指   四川圣达集团有限公司,公司第二大股东,公司原控股股东
诸暨金汇                 指   诸暨金汇投资合伙企业(有限合伙)
富润集团                 指   富润控股集团有限公司
祥生集团                 指   祥生实业集团有限公司
新湖中宝                 指   新湖中宝股份有限公司
天津一诺                 指   天津一诺投资中心(有限合伙)
青苹果网络               指   浙江青苹果网络科技有限公司
浙江郡原                 指   浙江郡原控股有限公司
湖南汇益                 指   湖南汇益数码科技有限公司
灵境科技                 指   西安灵境科技有限公司
迷你世界                 指   北京迷你世界文化交流有限公司
                                                                  长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
                                            第二节 公司简介
一、公司简介
股票简称                 长城动漫                                 股票代码
股票上市证券交易所       深圳证券交易所
公司的中文名称           长城国际动漫游戏股份有限公司
公司的中文简称(如有)   长城动漫
公司的外文名称(如有)   Great Wall International ACG Co., Ltd.
公司的外文名称缩写(如有)GWACG
公司的法定代表人         马利清
二、联系人和联系方式
                                                    董事会秘书                             证券事务代表
姓名                                 赵璐                                      代红波
                                     四川省成都市高新区天府大道北段 1700 四川省成都市高新区天府大道北段 1700
联系地址                             号新世纪环球中心 E2,2-1-1302、1304、号新世纪环球中心 E2,2-1-1302、1304、
                                     1306
电话                                 028-85322086                              028-85322086
传真                                 028-85322166                              028-85322166
电子信箱                             zhaol@sdsycorp.com                        daihongb@163.com
三、其他情况
1、公司联系方式
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化
□ 适用 √ 不适用
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见 2015 年年报。
2、信息披露及备置地点
信息披露及备置地点在报告期是否变化
□ 适用 √ 不适用
公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具
体可参见 2015 年年报。
                                                                     长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
3、注册变更情况
注册情况在报告期是否变更情况
√ 适用 □ 不适用
                                                                  企业法人营业执照
                         注册登记日期         注册登记地点                                税务登记号码        组织机构代码
                                                                       注册号
                                             成都市高新区紫
报告期初注册           2015 年 08 月 07 日                    510000400003805        510198600008380     60000838-0
                                             薇东路 16 号
                                             成都市高新区紫 9151000060000838 9151000060000838 9151000060000838
报告期末注册           2016 年 04 月 15 日
                                             薇东路 16 号     0G                     0G                  0G
临时公告披露的指定
                       2016 年 04 月 23 日
网站查询日期(如有)
临时公告披露的指定     详见公司 2016 年 4 月 23 日在《中国证券报》和巨潮资讯网上刊登的《关于完成工商变更登记及取
网站查询索引(如有) 得换发营业执照的公告》(公告编号:2016-035)。
                                                               长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
                           第三节 会计数据和财务指标摘要
一、主要会计数据和财务指标
公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
                                          本报告期                  上年同期            本报告期比上年同期增减
营业收入(元)                              176,735,681.74             174,005,461.27                       1.57%
归属于上市公司股东的净利润(元)            -94,647,856.50               2,665,321.51                   -3,651.09%
归属于上市公司股东的扣除非经常性损
                                              3,322,743.60               4,746,179.09                     -29.99%
益的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额(元)              5,440,550.55              25,265,031.12                     -78.47%
基本每股收益(元/股)                                -0.2968                   0.0087                   -3,511.49%
稀释每股收益(元/股)                                -0.2968                   0.0087                   -3,511.49%
加权平均净资产收益率                              -31.81%                      0.84%                      -32.65%
                                         本报告期末                 上年度末            本报告期末比上年度末增减
总资产(元)                              1,512,073,034.76           1,475,173,970.24                       2.50%
归属于上市公司股东的净资产(元)            363,752,211.68             344,870,070.04                       5.48%
二、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
三、非经常性损益项目及金额
√ 适用 □ 不适用
                                                                                                          单位:元
                        项目                                         金额                        说明
非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)                      52,835.52
                                                            长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统
                                                                      1,899,454.00         政府补贴
一标准定额或定量享受的政府补助除外)
企业重组费用,如安置职工的支出、整合费用等                          -10,892,223.25    圣达焦化员工安置费
与公司正常经营业务无关的或有事项产生的损益                          -88,500,000.00    圣达焦化土地恢复费
除上述各项之外的其他营业外收入和支出                                   -265,144.75
减:所得税影响额                                                       261,021.62
    少数股东权益影响额(税后)                                            4,500.00
合计                                                                -97,970,600.10             --
对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在将根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义、列举的非经常性损益
项目界定为经常性损益的项目的情形。
                                                   长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
                                  第四节 董事会报告
一、概述
    1、焦化行业概述
     据上海煤炭交易中心2016上半年炼焦煤半年报统计数据显示,中国焦炭累计产量21576.6万吨,同比
降幅4.4%。受钢铁价格和产量波动影响,焦炭需求表现为低位震荡。2016年以来钢材价格出现暴涨暴跌行
情。3、4月份在固定资产投资明显好转带动下,钢价出现了暴涨,钢厂开工率增加,对焦炭需求有所上涨,
焦炭价格得以弱势持稳。5月份在钢材价格暴涨之后,供给增速远远大于需求增速,由此,钢价出现暴跌。
钢厂有意控制焦炭库存,焦炭需求受到影响,焦炭价格也在钢厂打压下进入下降通道。
    近年来焦化行业陷入“市场大幅萎缩、环保压力陡增、流动资金短缺”的三大困境。行业总体产能过剩
问题依然突出,下游需求增长率趋缓,装置开工率不足,多数产品价格持续低迷,焦化企业经营压力巨大。
     在此背景下,尽管圣达焦化通过不断优化主焦煤采购结构,拓展供货渠道,加强内控,严控成本费用,
最大限度的减少亏损,但受制于下游行业需求不足,圣达焦化业绩依然每况愈下,持续严重亏损。圣达焦
化2015年度和2016年1-5月分别亏损3,983.05万元和11,576.06万元,致使对上市公司业绩造成了较大的不利
影响。基于对焦化产业未来走势的判断,公司加快焦化处置进程,目前,圣达焦化旗下60万吨焦炭生产线
及其附属生产系统已经停止生产。截至2016年8月公司已通过浙江产权交易所公开挂牌方式出让公司所持
有的圣达焦化99.8%股权。
    2、动漫游戏行业概述
    动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,在新兴文化产业链中,动漫产业是创新力很强、对高科
技的依赖性很强、对日常生活渗透很直接、对相关产业带动性很广、增长快速、发展潜力大的产业类型之
一,已经成为全球重要的文化产业之一。国外成熟的动漫市场已将动漫原创端、动漫内容端、播放发行端、
衍生品销售、主题公园等环节连接成良性循环产业链,创造出巨大的商业价值,而国内多数的动漫企业仍
只专注于动漫产业的某一个环节而没有实现以IP为核心的生态链产业体系。
    公司参考国外成熟动漫企业的成功模式,通过并购重组及后续业务整合打造以IP为核心的完整动漫产
业生态链,以实现“虚拟动漫形象+现实娱乐体验”的线上线下互通的运营模式。2015年上市公司通过现金
收购的形式外延式并购了七家动漫产业公司,得以从焦化企业转型为文化企业,初步形成了涵盖动漫设计、
制作、动漫游戏、创意旅游和玩具销售等动漫业务的文化类企业;2016年6月30日,公司发布了拟发行股
份及支付现金购买西安灵境科技有限公司、北京迷你世界文化交流有限公司100%股权的公告,公司计划进
一步丰富线下衍生品产业,完善动漫文化产业链;动漫游戏行业也是近年来内容行业中增速相对较快的行
业,主机游戏主导全球游戏市场,移动端增速最快。近年来全球移动游戏市场发展迅猛,行业竞争门槛不
断提升,资本手段助力行业整合。新娱兄弟作为公司游戏运营平台,一方面将原有业务精品化以提升企业
持续盈利能力,另一方面在原有业务稳定发展的前提下,积极布局手游的研发和运营,利用平台有流量来
源的优势,以期在移动游戏市场占据有利地位。“魔灵觉醒”是目前主推的手机游戏,为独家代理。
      2006年以来,政策对动漫产业的扶持模式由政府主导向市场和政府共同驱动转变。2012年文化部发布
《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,提出鼓励原创作品、重点打造精品,动漫产业上升为国家战略;
移动互联网的发展,加速内容的传播;在“互联网+”的大环境下,漫画也被以更多的方式显现出来,产生
了众多网站和游戏APP。
    中国二次元用户的年龄分布已进入到90、95后时代。泛二次元市场受到越来越多的人的关注。泛二次
                                                               长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
元用户集中的90后很快成为主流消费群,原本代表亚文化的泛二次元逐渐走向主流。从消费能力来看,动
漫应用用户主要是90后,但他们的消费能力不容小觑,社会家庭结构的“倒三角化”带来的青少年较高的间
接购买力,消费潜力巨大。
    中国动漫行业迅速发展,在多种因素的驱动下,近几年中国动漫行业呈现迅速发展态势。据中国动漫
产业发展报告数据显示,2014年中国动漫产业总产值超1000亿,2015年超1200亿,预测2016年增速或达30%。
从国内动漫内容消费市场构成来看,中国本土原创动漫在我国动漫消费市场仅占比11%,可见我国的动漫
产业在经历了十多年的快速发展后,未来仍具有广阔的发展空间。动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游
戏、影视、音乐等产业融合,不断在原有内容上创造出更多价值,随着应用变现方式的日趋丰富,将给动
漫公司未来带来丰厚的利润回报。
二、主营业务分析
主要财务数据同比变动情况
                                                                                                          单位:元
                    本报告期         上年同期          同比增减                         变动原因
营业收入            176,735,681.74   174,005,461.27           1.57% 动漫收入增加,焦炭收入减少,总体略有增长
营业成本            106,635,156.39   123,054,621.33          -13.34% 动漫毛利水平较高带来总体成本下降
销售费用             13,171,906.86      4,220,933.21        212.06% 动漫行业销售收入增加,相应费用增加
                                                                       圣达焦化员工补偿;并购重组费用增加;动漫行
管理费用             41,823,046.42    28,653,123.20          45.96%
                                                                       业销售收入增加,相应费用增加
财务费用              3,377,660.62      2,811,254.43         20.15% 同比累计贷款水平增加
所得税费用            4,829,606.43      6,050,388.07         -20.18% 经营形成
经营活动产生的                                                         圣达焦化支付员工补偿款和滁州创意园支付所得
                      5,440,550.55    25,265,031.12          -78.47%
现金流量净额                                                           税
投资活动产生的
                    -90,749,537.68   -160,555,046.42         43.48% 本期支付的股权款同比减少
现金流量净额
筹资活动产生的
                     59,585,189.09   141,865,543.44          -58.00% 本期偿还债务增加所致
现金流量净额
现金及现金等价
                    -25,723,798.04      6,575,528.14        -491.21% 以上三项综合影响所致
物净增加额
货币资金             26,814,105.43    52,537,903.47          -48.96% 偿还债务、支付土地款、税款及职工补偿款
应收票据              3,372,853.66    15,592,456.85          -78.37% 票据到期承兑
预付款项             60,870,995.21    16,807,392.98         262.17% 预付土地出让金
其他应收款           12,081,416.40      7,584,454.63         59.29% 经营形成
在建工程             17,690,492.41    11,919,696.20          48.41% 在建景观工程增加
短期借款             51,256,583.60   149,799,021.30          -65.78% 归还借款
应交税费             14,887,231.28    64,410,310.62          -76.89% 缴纳所得税
其他应付款          104,778,253.15    41,024,202.16         155.41% 经营及临时借款形成
                                                                    长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
资本公积             103,629,913.04        11,490,288.90          801.89% 股东增资形成
公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动
√ 适用 □ 不适用
    公司2016年上半年归属于上市公司股东的净利润-9,464.79万元,包括四川圣达焦化有限公司关停计提的土地恢复费
8,850万元、固定资产减值准备580.30万元、支付员工补偿款1,089.22万元,扣除以上这三个因素影响,归属于上市公司股
东的净利润为1054.73万元。
公司招股说明书、募集说明书和资产重组报告书等公开披露文件中披露的未来发展与规划延续至报告期内的情况
√ 适用 □ 不适用
   2016年2月2日,经中国证监会《关于核准长城国际动漫游戏股份有限公司非公开发行股票的批复》(证监许可[2016]224
号)核准,长城动漫向长城集团非公开发行21,390,374股人民币普通股(A股),募集资金总额为119,999,998.14元。新增股
份上市时间为:2016年3月9日。
   根据公司2015年第五次临时股东大会审议确定,本次非公开发行募集资金扣除发行费用后将用于补充公司流动资金。截
止本报告披露之日,本次募集资金已使用完毕。
公司回顾总结前期披露的经营计划在报告期内的进展情况
    1、报告期内,公司不断强化以“IP”为核心的的发展战略,进一步深化全产业链的运营模式,通过并购完善公司线下衍
生品行业。2016年6月底,公司发布发行股份及支付现金购买资产报告书(草案),拟购买灵境科技、迷你世界100%股权。
以期通过对标的企业的协同化,实现“虚拟动漫形象+现实娱乐体验”的线上线下互通的运营模式。截止本报告披露之日,公
司已向中国证监会递交了《长城国际动漫游戏股份有限公司上市公司发行股份购买资产核准》行政许可申请材料,中国证监
会依法对对该行政许可申请予以了受理。详见2016年8月10日披露在《中国证券报》及巨潮资讯网上的相关公告。
    2、新娱兄弟作为公司游戏运营平台,报告期,一方面将原有业务精品化以提升企业持续盈利能力,另一方面在原有业
务稳定发展的前提下,积极布局手游的研发和运营,利用平台优势,以期在移动游戏市场占据有利地位。“魔灵觉醒”是目前
主推的手机游戏,为独家代理。
三、主营业务构成情况
                                                                                                               单位:元
                                                                          营业收入比上年 营业成本比上年 毛利率比上年同
                    营业收入          营业成本             毛利率
                                                                            同期增减        同期增减        期增减
分行业
炼焦行业            65,235,458.41     63,373,952.91               2.85%          -44.32%        -40.68%         -5.97%
游戏行业            71,416,017.04     26,797,360.36            62.48%             95.61%        235.59%        -15.65%
动漫行业            31,240,210.40     14,577,054.56            53.34%             61.66%        122.23%        -19.91%
旅游行业             7,843,995.91       210,859.80             97.31%
分产品
焦炭及系列产品      65,235,458.41     63,373,952.91               2.85%          -44.32%        -40.68%         -5.97%
游戏产品            71,416,017.04     26,797,360.36            62.48%             95.61%        235.59%        -15.65%
                                                           长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
动漫产品             5,449,414.06    1,299,099.84    76.16%          -10.57%         129.63%        -14.56%
动漫衍生品          25,790,796.34   13,277,954.72    48.52%           94.93%         121.53%         -6.18%
旅游产品             7,843,995.91     210,859.80     97.31%
分地区
西南地区            65,235,458.41   63,373,952.91        2.85%       -44.32%         -40.68%         -5.97%
华北地区            60,868,059.01   19,487,926.60    67.98%           86.57%         181.12%        -10.77%
华东地区            49,632,164.34   22,097,348.12    55.48%          113.84%         190.28%         -11.72%
四、核心竞争力分析
    2015年公司实施了重大资产重组,通过外延式并购重组了七家动漫产业公司,初步形成了涵盖动漫设
计、制作、动漫游戏、创意旅游和玩具销售等动漫业务的大型文化类企业。随着焦化产业的剥离公司全面
进军动漫原创及衍生品领域,通过对并购企业的协同优化,实现“虚拟动漫形象+现实娱乐体验”的线上线
下互通的运营模式。经过一系列外延式并购及后续整合,公司动漫文化产业链打造初步完成。
    1.公司旗下宏梦卡通、美人鱼动漫(杭州长城全资子公司)和东方国龙着力动漫创意的设计、动漫影
片的制作、动漫衍生品(如动漫玩具、动漫图书等)的开发,优秀的动漫团队,将为公司未来的发展提供
基础的动漫形象原创设计支持;
    2.新娱兄弟主营网页游戏的研发和运营,旗下的著名游戏娱乐平台51wan是中国第一个网页游戏运营
平台。在游戏领域具备较高的品牌优势和用户优势,2016年在原有页游业务稳定发展的情况下,积极布局
手游的研发和运营,“魔灵觉醒”是目前主推的手机游戏,为独家代理;
    3.滁州创意园作为实体的动漫游戏基地将线上的虚拟动漫形象实体化、生活化、具体化,实现经济效
益的同时反哺新动漫形象的诞生。通过打造“线上娱乐+线下体验”的生态链条,多方位的满足人们的精神
文化需求和创意文化旅游需求。目前该项目一期工程处于试运行期间,运行情况良好,二期主体已基本完
工,三期已开工建设;
    4.天芮经贸与国际、国内知名KA建立了长期和稳定的合作伙伴关系,并在销售渠道、物流配送、售后
服务等方面建立了核心竞争优势;
    5.2016年6月底,公司发布了拟发行股份及支付现金购买灵境科技、迷你世界100%股权的公告,上市
公司计划通过并购进一步丰富线下衍生品产业,完善动漫文化产业链。
    公司整合自身优势资源,依托大量的原创动漫形象和多平台的运营推广,通过电视、网络等渠道强化
动漫形象运营推广,利用游戏产品设计和推广运营,同时依托控股股东长城集团在文化领域庞大的储备资
源,发挥最大限度的协同效应。全方位提升长城动漫的品牌价值,实现企业良性循环和可持续发展。
五、投资状况分析
1、对外股权投资情况
(1)对外投资情况
□ 适用 √ 不适用
                                             长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
公司报告期无对外投资。
(2)持有金融企业股权情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期未持有金融企业股权。
(3)证券投资情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在证券投资。
(4)持有其他上市公司股权情况的说明
□ 适用 √ 不适用
公司报告期未持有其他上市公司股权。
2、委托理财、衍生品投资和委托贷款情况
(1)委托理财情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在委托理财。
(2)衍生品投资情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在衍生品投资。
(3)委托贷款情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在委托贷款。
3、募集资金使用情况
√ 适用 □ 不适用
(1)募集资金总体使用情况
√ 适用 □ 不适用
                                                                                    单位:万元
募集资金总额                                                                            12,000
                                                                   长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
报告期投入募集资金总额                                                                                               12,000
已累计投入募集资金总额                                                                                               12,000
报告期内变更用途的募集资金总额
累计变更用途的募集资金总额
累计变更用途的募集资金总额比例                                                                                        0.00%
                                               募集资金总体使用情况说明
    经中国证监会《关于核准长城国际动漫游戏股份有限公司非公开发行股票的批复》(证监许可[2016]224 号)核准,公
司向长城集团非公开发行 21,390,374 股人民币普通股(A 股),发行价格为 5.61 元/股,募集资金总额为 119,999,998.14 元,
扣除发行费用后,实际募集资金净额为 113,529,998.14 元。瑞华会计师事务所(特殊普通合伙)已于 2016 年 2 月 22 日对
本次非公开发行的募集资金到位情况进行了审验,并出具了瑞华验字[2016]第 24030002 号《验资报告》。
    本次非公开发行募集资金扣除发行费用后将用于补充公司流动资金。根据公司业务发展布局及营运资金需求,2016
年 3 月 8 日,公司将募集资金专用账户中全部资金转入公司基本存款账户,用于补充公司流动资金。本次募集资金已使用
完毕。
(2)募集资金承诺项目情况
□ 适用 √ 不适用
(3)募集资金变更项目情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在募集资金变更项目情况。
(4)募集资金项目情况
    募集资金项目概述                披露日期                                          披露索引
                                                        详见公司在《中国证券报》和巨潮资讯网上刊登的《关于使用募
    补充公司流动资金          2016 年 03 月 09 日
                                                        集资金补充流动资金的公告》(公告编号:2016-015)
4、主要子公司、参股公司分析
√ 适用 □ 不适用
主要子公司、参股公司情况
                                                                                                                    单位:元
                                    主要产品或
  公司名称     公司类型 所处行业                    注册资本     总资产      净资产     营业收入 营业利润         净利润
                                       服务
四川圣达焦                          焦炭及系列 103,000,00       241,148,29 69,194,848. 66,235,458. -29,473,6 -116,902,295.
              子公司     焦化行业
化有限公司                          产品         0.00                 5.96         68            39      09.97
攀枝花市圣                          焦炭及系列 50,000,000. 36,599,045. 35,169,436.                    813,340.8
              子公司     焦化行业                                                             0.00                813,340.88
达焦化有限                          产品         00                    59          96
                                                                        长城国际动漫游戏股份有限公司 2016 年半年度报告全文
公司
                                     动画、动漫片
杭州长城动
                                     原创设计制 20,000,000. 388,240,58 97,755,303. 9,977,060.0 -858,182.
漫游戏有限     子公司     动漫                                                                                            -861,914.26
                                     作发行、创意 00                           7.68          42          6
公司
                                     旅游等
                                     动漫游戏原
北京新娱兄
                                     创设计、制 10,000,000. 147,471,40 71,135,498. 60,868,059. 26,601,65 23,691,375.8
弟网络科技     子公司     游戏
                                     作、平台运营 00                           1.81          86         01         8.69
有限公司
                                     等
杭州东方国                           动画、动漫片
                                                    5,700,000.0 11,031,578. 8,540,951.2 3,136,325.2 2,421,594
龙影视动画     子公司     动漫       原创设计、制           

  附件:公告原文
返回页顶