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游族网络:2020年半年度业绩预告 下载公告
公告日期:2020-07-17

游族网络股份有限公司2020年半年度业绩预告

本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

一、本期业绩预计情况

1.业绩预告期间:2020年半年度(2020年1月1日至2020年6月30日)。

2.预计的业绩: ?亏损 ?扭亏为盈 √同向上升 ?同向下降

项 目本报告期上年同期
归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长:20%-25%盈利:40,706万元
盈利:48,848万元–50,883万元

二、业绩预告预审计情况

公司本次业绩预告未经审计机构审计。

三、业绩变动原因说明

报告期内,受益于新老产品的良好表现,公司二季度流水及收入取得历

史最好成绩。上半年,公司共录得收入超25亿元人民币,同比增长超44.5%,

并取得Sensor Tower公布的2020年5月及6月中国厂商全球收入榜第六。

报告期内,公司老游戏运营平稳,自研卡牌手游《少年三国志2》在国

内App Store畅销榜保持前列,流水保持稳定;该产品先后在港澳台、日本、

韩国等区域上线,实现公司在亚太区域获得突破的战略目标。《少年三国志2》

于4月底在日本市场上线,取得卡牌游戏下载以及畅销榜双榜第一,并获得

Google Play和App Store推荐,与公司此前发行的《华武战国》、《塞尔之

光》共同打入日本游戏畅销榜;在韩国市场,《少年三国志2》于6月份上线

并取得游戏畅销榜第四,卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一,并获得Google Play和App Store推荐。

报告期内,《少年三国志2》在日韩市场处于上线初期,广告及营销成本较高,对于二季度利润有负面影响。报告期内,公司举办616少年节,针对包括“《少年三国志》”在内的多款“少年”系列产品进行品牌推广,营销费用有所增加,导致二季度利润表现较一季度有所下滑。公司于报告期内代理发行supercell研发的手游《荒野乱斗》,游戏上线后获得游戏玩家的广泛好评,该产品涉及分成,多方联合运营等模式,对二季度利润影响有限。三季度,公司在日本市场推出二次元卡牌手游《レッド:プライドオブエデン》(《Red: Pride of Eden》代号《兽娘》)已于7月9日上线,取得日本游戏畅销榜第12的成绩;《少年三国志2》7月份在韩国市场有望实现更好的流水表现;《权力的游戏》手游计划于7月21日上线港澳台、日韩及东南亚市场,游戏采取多区域同服的玩法,预注册期间即获谷歌和苹果应用商店亚洲各区力荐。公司储备《少年三国志:零》,《新盗墓笔记》等高品质产品将在下半年陆续上线。

四、其他相关说明

以上数据经公司财务部门初步测算,具体数据将在公司2020年半年度报告中详细披露,敬请广大投资者注意投资风险。

特此公告。

游族股份有限公司董事会

2020年7月16日


  附件:公告原文
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