奥飞娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告全文
奥飞娱乐股份有限公司
2016 年半年度报告
2016 年 08 月
奥飞娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告全文
第一节 重要提示、目录和释义
公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的
真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和
连带的法律责任。
本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容
的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别
和连带的法律责任。
所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
公司负责人蔡东青、主管会计工作负责人刘震东及会计机构负责人(会计主
管人员)陈臻声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
本半年度报告涉及未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质承
诺,能否实现取决于市场状况变化等多种因素,存在一定的风险,请投资者注
意投资风险。不存在对公司生产经营状况、财务状况和持续盈利能力有严重不
利影响的有关风险。
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目录
2016 半年度报告 ................................................................................................................................. 2
第一节 重要提示、目录和释义 ........................................................................................................ 5
第二节 公司简介 ................................................................................................................................ 7
第三节 会计数据和财务指标摘要 .................................................................................................... 9
第四节 董事会报告 .......................................................................................................................... 22
第五节 重要事项 .............................................................................................................................. 36
第六节 股份变动及股东情况 .......................................................................................................... 43
第七节 优先股相关情况 .................................................................................................................. 43
第八节 董事、监事、高级管理人员情况 ...................................................................................... 44
第九节 财务报告 .............................................................................................................................. 45
第十节 备查文件目录 .................................................................................................................... 164
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释义
释义项 指 释义内容
公司、本公司、股份公司、奥飞娱乐、奥飞股
指 奥飞娱乐股份有限公司
份
奥飞文化 指 广州奥飞文化传播有限公司,为本公司的全资子公司
奥飞香港 指 香港奥飞娱乐有限公司,为本公司的全资子公司
方寸、方寸科技 指 上海方寸信息科技有限公司,为本公司的全资子公司
爱乐游 指 北京爱乐游信息技术有限公司,为本公司的全资子公司
四月星空 指 北京四月星空网络技术有限公司,为本公司的全资子公司
嘉佳卫视、嘉佳 指 广东嘉佳卡通影视有限公司,为本公司的控股子公司
奥飞影业 指 奥飞影业投资(北京)有限公司,为本公司的全资孙公司
奥飞影业(香港)有限公司,为奥飞影业投资(北京)有限公司的
影业香港、奥飞影业香港 指
全资子公司
有妖气 指 www.u17.com
AR 指 增强现实(Augmented Reality)
VR 指 虚拟现实(Virtual Reality)
证监会、中国证监会 指 中国证券监督管理委员会
证监局 指 广东证监局
深交所 指 深圳证券交易所
登记公司、中登 指 中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司
保荐人、主承销商、独立财务顾问 指 广发证券股份有限公司
律师 指 北京大成律师事务所
正中珠江、会计师 指 广东正中珠江会计师事务所(特殊普通合伙)
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第二节 公司简介
一、公司简介
股票简称 奥飞娱乐 股票代码
股票上市证券交易所 深圳证券交易所
公司的中文名称 奥飞娱乐股份有限公司
公司的中文简称(如有) 奥飞娱乐
公司的外文名称(如有) Alpha Group
公司的外文名称缩写(如有)Alpha Group
公司的法定代表人 蔡东青
二、联系人和联系方式
董事会秘书 证券事务代表
姓名 王晶 高丹
广东省广州市珠江新城临江大道 5 号保 广东省广州市珠江新城临江大道 5 号保
联系地址
利中心 26 楼 2606 利中心 26 楼 2606
电话 020-38983278-3886 020-38983278-1107
传真 020-38336260 020-38336260
电子信箱 invest@gdalpha.com invest@gdalpha.com
三、其他情况
1、公司联系方式
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化
□ 适用 √ 不适用
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见 2015 年年报。
2、信息披露及备置地点
信息披露及备置地点在报告期是否变化
□ 适用 √ 不适用
公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具
体可参见 2015 年年报。
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3、注册变更情况
注册情况在报告期是否变更情况
□ 适用 √ 不适用
公司注册登记日期和地点、企业法人营业执照注册号、税务登记号码、组织机构代码等注册情况在报告期无变化,具体可参
见 2015 年年报。
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第三节 会计数据和财务指标摘要
一、主要会计数据和财务指标
公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减
营业收入(元) 1,517,600,805.40 1,258,826,708.53 20.56%
归属于上市公司股东的净利润(元) 292,485,898.77 255,187,924.96 14.62%
归属于上市公司股东的扣除非经常性损
177,158,084.78 166,803,386.61 6.21%
益的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额(元) 288,986,254.57 -39,992,834.34 822.60%
基本每股收益(元/股) 0.23 0.20 15.00%
稀释每股收益(元/股) 0.23 0.20 15.00%
加权平均净资产收益率 7.77% 9.55% -1.78%
本报告期末比上年度末增
本报告期末 上年度末
减
总资产(元) 7,901,594,852.74 4,809,286,924.08 64.30%
归属于上市公司股东的净资产(元) 4,549,292,818.51 3,029,507,283.07 50.17%
二、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
三、非经常性损益项目及金额
√ 适用 □ 不适用
单位:元
项目 金额 说明
非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分) 126,766,002.24 上年同期该项损益金额为 108,845,147.07
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元,同比增长 16.46%,其主要收益为处
置长期股权投资取得的投资收益。
计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统 见附注第九节七(46)营业外收入政府
14,710,801.67
一标准定额或定量享受的政府补助除外) 补贴明细。
计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费 -42,978.36
除上述各项之外的其他营业外收入和支出 876,905.93
其他符合非经常性损益定义的损益项目 -6,519,003.36
减:所得税影响额 21,249,118.37
少数股东权益影响额(税后) -785,204.24
合计 115,327,813.99 --
对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在将根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义、列举的非经常性损益
项目界定为经常性损益的项目的情形。
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第四节 董事会报告
一、概述
随着居民收入不断增加,2016年上半年我国消费市场实现稳步增长,1-6月全国社会消费品零售总额
达到15.6万亿元,同比增长10.3%(数据来源:商务部)。文化娱乐消费继续保持景气状态,2016年上半
年全国电影票房收入累计达246亿元,同比上涨21%(数据来源:商务部)。2016年第一季度,中国网络游
戏市场规模达到415亿元,同比增长30.2%,尤其是移动游戏占比一路攀升。(数据来源:艾瑞咨询《2016Q1
中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告》)
泛娱乐各行业包括动漫、文学、影视、游戏、衍生品继续保持并行增长的发展态势。由于拥有相近或
互补的受众市场,娱乐产品的形态从最初的各个产业独立开发逐渐过渡到多产业进行联动、融合开发,细
分领域之间相互融通加速。伴随市场融通与竞争,IP作为产业上游的核心资源,价值不断提升;各细分产
业间融通的能力与效率成为泛娱乐领域的核心竞争要素之一。此外,AR、VR、智能技术在娱乐领域的应用,
为市场带来了产品革新。科技与娱乐的继续碰撞,推动新的需求,带来新的机遇,将进一步拓宽市场空间。
二、主营业务分析
概述
2016年上半年公司实现营业收入1,517,600,805.40元, 同比增长20.56%;归属于上市公司股东的净
利润292,485,898.77元,同比增长14.62%;经营活动产生的现金流量净额288,986,254.57元,同比增长
822.60%;总资产 7,901,594,852.74元,同比增长64.30%;归属于上市公司股东的净资产4,549,292,818.51
元,同比增长50.17%。
主要财务数据同比变动情况
单位:元
本报告期 上年同期 同比增减 变动原因
营业收入 1,517,600,805.40 1,258,826,708.53 20.56%
营业成本 754,064,092.14 592,562,272.75 27.25%
销售费用 243,016,968.12 190,040,101.84 27.88%
管理费用 257,733,732.18 243,468,015.39 5.86%
主要是报告期期内银行借款利息
财务费用 32,160,857.84 17,935,465.04 79.31%
支出增加所致。
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所得税费用 51,954,035.96 43,836,321.19 18.52%
研发投入 99,499,668.58 94,557,628.05 5.23%
主要是报告期内销售回款增加所
经营活动产生的现金流量净额 288,986,254.57 -39,992,834.34 822.60%
致。
主要是报告期内增加股权性投资
投资活动产生的现金流量净额 -1,066,040,796.02 -133,385,120.75 -699.22%
支出所致。
主要是报告期内收到募集资金以
筹资活动产生的现金流量净额 1,487,462,120.14 -93,590,855.07 1,689.32%
及从股东处取得借款所致。
主要是报告期内收到募集资金以
现金及现金等价物净增加额 715,777,643.75 -266,315,162.02 368.77%
及从股东处取得借款所致。
公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动
□ 适用 √ 不适用
公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。
公司招股说明书、募集说明书和资产重组报告书等公开披露文件中披露的未来发展与规划延续至报告期内的情况
□ 适用 √ 不适用
公司招股说明书、募集说明书和资产重组报告书等公开披露文件中没有披露未来发展与规划延续至报告期内的情况。
公司回顾总结前期披露的经营计划在报告期内的进展情况
奥飞已具泛娱乐生态雏形,拥有丰富的产品端以及多个泛娱乐产业链布局。2016年上半年,公司紧紧
围绕“打造以IP为核心的泛娱乐生态”的目标,切实推动“内容为王”、“互联网化”、“国际化”、“科
技化”的战略落地,在精品IP打造以及“IP+”各个产业的发展均取得了阶段性成果。具体如下:
(一)持续构建精品IP矩阵,在K12领域保持高品质内容的产出能力,K12以上领域厚积薄发,构筑核
心竞争力。
公司K12领域的IP品牌包括超级飞侠、喜羊羊与灰太狼、贝肯熊等,在影响力、价值贡献上取得巨大
成功。今年上半年,公司推出了《超级飞侠第二季》、《机甲兽神之爆裂飞车》与《喜羊羊与灰太狼之嘻
哈闯世界》等多部动画作品。《超级飞侠第二季》在去年第一季作品热播的基础上,今年表现继续一路长
虹。截至2016年6月30日,《超级飞侠》动画系列在全球在70个国家和地区的电视频道播放,国内全网点
击量超过37亿次。公司今年上半年首推的动画片《机甲兽神之爆裂飞车》亦表现不俗,在同类作品中网络
点播量处于领先地位。《喜羊羊与灰太狼之嘻哈闯世界》自今年1月播出以来,创下收视破3的成绩,并多
次揽获收视排名第一,获得2016上半年全国电视动画收视冠军。总体而言,公司K12领域的IP品牌影响力
不断提升。据华通明略(Millward Brown)在全国21个城市的调研结果显示,奥飞的动漫形象包括喜羊羊
与灰太狼、巴啦啦小魔仙、铠甲勇士、超级飞侠等的总体喜爱度相对于其他品牌总体,在儿童领域继续享
有优势,其中“超级飞侠”在播出仅一年半的时间内成功进入男孩喜欢的动漫形象前五名。
在K12以上领域,公司旗下的原创动漫平台有妖气(www.u17.com)在市场份额、用户数量、作品数量、
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行业影响力等多方面继续保持行业领先优势。基于有妖气平台的漫画作品,公司今年上半年推出了《十万
个冷笑话第三季》与《镇魂街》等多部动画作品。《镇魂街》自今年5月份播放至今,周播点击量与关注
度不断提升,动画片的品质获得了良好的市场口碑。《十万个冷笑话第三季》持续保持高人气,该动画系
列上映至今累计网络总点击量超过20亿次。在内容出品上,公司坚持铸造精品,着力将目标客户群从儿童
领域拓展至全年龄段人群。
内容开发新增剧业模块,强化粉丝经济运营,完善IP孵化体系。目前公司已构筑起漫画、动画、电视
剧/网络剧、电影的IP孵化路径,通过多元内容实现粉丝圈层的互动,形成精品IP矩阵。上半年,公司完
成剧业团队组建、启动包括网络剧、电视剧等多个项目的开发,并将持续推进影片制作工作。
(二)不断提升“IP+”产业的单体价值,强化相互融通的能力与效率,激发泛娱乐生态的价值释放
能力。
1、IP效应、产业联动、渠道升级,推动玩具业务国内外销售并驾齐驱
玩具业务收入创历史同期新高,保持强劲的增长势头。IP效应热度持续高涨,超级飞侠、爆裂飞车两
大IP相关衍生品热销,成为上半年国内玩具市场的热点品类。公司在泛娱乐领域的多点布局,开启“玩具
+智能穿戴+游戏+电影”的创新营销模式。国内销售渠道升级也取得长足发展,基于“组织驱动渠道,终
端驱动业绩”的经营主题,二三线城市的覆盖不断扩大、销售终端数量快速增长、大型商超业务占比不断
提升。国际市场通过大胆的产品创新、渠道深耕、推出国际化IP等策略实现了较大突破。2016上半年,公
司海外收入从去年同期的12.09%提升至16.01%,反映了公司“内容为王”、“国际化”的战略执行能力。
2、婴童品牌蓄能,酝酿新品扩张,驱动消费升级,拥抱蓝海市场
婴童海外并购打响了公司国际化并购策略的第一炮,在品类和市场上取得了双突破。今年上半年,公
司全资收购北美领先的婴童出行用品公司Baby Trend Inc.以及其在国内的主要产品供应商东莞金旺儿童
用品有限公司,扩展婴童产品品类,产业链布局进一步延伸。公司原有婴童品牌“澳贝”经过十年的积累,
在国内拥有领先的品牌知名度和市场份额。秉承开放与创新的理念,业务团队在产品研发、质量把控、渠
道运营、竞争策略等方面深耕细作,在国内打下了扎实的市场根基。
3、授权围绕重点客户开发、产品创新、深入产业,促进IP商业变现与价值运营共生共荣
授权业务规模、用户数量与质量实现了跨越式的提升。得益于公司K12领域IP矩阵的巨大影响力,尤
其是“超级飞侠”品牌的迅速崛起,今年上半年公司授权业务取得良好表现,业务结构进一步优化。通过
“喜羊羊与灰太狼”品牌所积攒的新业态行业经验与资源,带动其他IP新业态授权业务占比全面提升。上
半年,公司着力开发重点客户,新接触、新开发的大客户数量、质量远高于往年,达成合作的知名品牌包
括真功夫、韩都衣舍、两面针、小米等。此外,公司坚持深入了解产业现状,不断提升产品创意能力以及
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加强后续服务,大幅提高了大客户签约率与合作粘度。
4、媒体内容与覆盖渐进式扩张、平衡式发展,成为泛娱乐产业的翅膀
媒体板块对集团泛娱乐产业的竞争优势起到显著的拉动作用。媒体板块中嘉佳卫视坚持打造“中国家
庭娱乐第1频道”的目标,实施渐进式的扩张战略,已完成第一阶段的扩张。在新增覆盖区域有限的情况
下,嘉佳卫视收视率飙升。2016年上半年,除央视少儿外的全国五大卡通卫视中,嘉佳卫视排名第三,收
视坪效位居第一;在全国51个卫视频道中,收视率与市场份额排名第21位,同时利用互联网渠道向全国软
渗透。嘉佳栏目组还积极策划各类大型活动,包括嘉佳春晚、亲子趣味运动会、加速前进、沙滩音乐节、
夏令营等,丰富内容品类,逐渐扩大受众群体,向高年龄层的观众渗透。
5、构建游戏研运一体化平台,提升游戏板块整体运营效益
游戏在团队建设和研运一体化上取得了突出的成绩。上半年,公司完成了游戏研运一体化的战略方针
制定与组织架构搭建,组建了多个优秀研发团队,7月推动新品《水浒Q传》上线。由于游戏与IP紧密相联
的特性,公司积极通过产业合作伙伴、内部有妖气平台等获取顶级游戏IP。同时,公司参投了日本大型娱
乐传媒集团角川集团(角川グループ,株式会社KADOKAWA)旗下的角川游戏(株式会社角川ゲームス,角
川games),布局日系二次元游戏IP。开启多产业联动的娱乐产品开发,游戏版块与有妖气、剧业、影业
等模块协同合作,深入探索漫游联动、影游联动等运作模式。
6、电影阶段性成果硕果累累,国内外布局成效明显
奥飞影业国内外布局成效明显,在电影领域收获巨大的影响力。上半年所上映的公司参投作品《美人
鱼》、《荒野猎人》,市场反映热烈,为公司带来了可观的价值回报,也反映了公司精品IP的挖掘能力。
目前,公司参投与主导的影片包括《铠甲勇士》、《刺客信条》及《008倒霉熊》正陆续展开前期宣发工
作。储备项目中,公司主要围绕有妖气平台的知名IP主导电影开发,进展顺利;同时,通过整合国际化资
源,搭建动画团队与实拍团队研发3D动画大电影。在影视领域,公司一直秉持开放的心态,加大与外部产
业合作,近期与韩国最大视觉效果公司DEXTER达成战略合作,共同打造现象级IP。
(三)围绕“连接、变革、提升”的经营主题,组织效能、业务扩张承载能力不断提升,运营活力全
面释放。
公司在加强与终端消费者和企业客户的连接上取得一定成绩。在终端消费者层面,搭建起奥飞互联推
广平台,以奥飞通行证统一用户的账号体系,拓展用户数量,建立与消费者的直接联系。在企业客户的层
面同样有所突破。上半年内销信息平台、授权商图库系统的上线,更好地为经销商、授权商提供服务,增
进公司与企业客户之间的连接。
加速和拥抱变革,公司深入推动渠道变革,在消费品领域加大加快新兴渠道布局,拓展电商、直营业
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务;对经销商渠道进行精细化的管理;同时,推动供应链变革,通过供应链前后台的整合管理、库存管控
等,推动自下而上的效能提升,以及产供销的整体运作效率提升。
公司加大战略拓展业务的布局,包括VR业务拓展、AR与游戏、玩具相结合的探索;加大对战略性人才
引进与培养,有效支持新业务的快速落地,并针对不同的业务单元提出个性化的增量激励方案,陆续推动
实施,对促进业务的增长起到积极作用。上半年,公司在信息化建设上也颇有成效,商业智能系统、财务
共享中心、移动化办公等项目的上线,很大程度提升了内部运作效率,进一步提升了公司对业务扩张的承
载能力。
三、主营业务构成情况
单位:元
营业收入比上年 营业成本比上年 毛利率比上年同
营业收入 营业成本 毛利率
同期增减 同期增减 期增减
分行业
动漫行业 1,517,600,805.40 754,064,092.14 50.31% 20.56% 27.25% -2.62%
分产品
影视类 379,175,396.54 223,276,163.36 41.12% 78.07% 95.39% -5.21%
动漫玩具类 769,939,109.94 336,772,857.18 56.26% 17.23% 20.26% -1.10%
非动漫玩具类 175,133,011.12 106,384,376.71 39.26% 18.68% 27.54% -4.22%
电视媒体类 44,727,010.51 40,123,545.29 10.29% -5.57% -29.62% 30.65%
婴童用品类 73,547,485.12 31,459,650.49 57.23% 26.10% -4.90% 13.95%
游戏类 54,720,591.57 5,693,665.91 89.60% -55.00% -60.13% 1.34%
其他类 20,358,200.60 10,353,833.20 49.14% 42.50% -1.05% 22.38%
分地区
中国内地 1,274,695,915.21 594,424,424.71 53.37% 15.18% 18.79% -1.41%
境外(含香港) 242,904,890.19 159,639,667.43 34.28% 59.66% 73.21% -5.14%
四、核心竞争力分析
1、清晰的发展战略:打造以IP为核心的生态系统
经过20多年的发展,奥飞目前已经积累并打造了众多知名IP,同时积极布局产业链,已经基本形成以
IP为核心,集动漫、玩具、婴童、游戏、授权、媒体、电影等一体的泛娱乐生态系统。公司秉承开放的心
态,在内容制作、消费品授权、产品研发等领域与国内外众多的合作伙伴,包括孩之宝、中文在线、美国
451传媒等建立战略联盟,采取战略合作、参股、合资公司等方式建立了长期稳健的合作伙伴关系。未来
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将围绕“内容为王”、“互联网化”、“国际化”和“科技化”的发展战略,进一步整合强化IP阵容,并
不断巩固和增强生态圈的壁垒。
2、国内领先的全年龄段IP矩阵
奥飞目前拥有国内数量最多、知名度最高的IP群,公司一方面精心培育自主品牌,也通过收购整合外
部优秀IP,扩大 IP资源储备。目前在K12领域布局了“铠甲勇士”、“巴啦啦小魔仙”、 “火力少年王”、
“开心宝贝”、“超级飞侠”等知名IP。
而在K12(一般指从幼儿园至高中的少年儿童)以上的领域,奥飞并购、整合了北京四月星空网络技
术有限公司旗下的“有妖气原创漫画梦工厂(www.u17.com)”(下称“有妖气”)。有妖气是国内领先
的原创漫画平台,平台所连载的漫画作品超过40,000部,并有累计17,000多位漫画作者在平台上持续进行
内容创作、更新,极具活力的UGC(用户原创内容)模式为奥飞泛娱乐IP平台注入源源不断的IP孵化能力。
公司在K12领域的IP优势以及成功整合有妖气平台,初步构建起公司的泛娱乐IP平台,奠定了奥飞泛娱乐
生态中的核心基础。
3、多业态、多形式、多维度的泛娱乐产业布局
公司已构建以IP为核心涵盖动漫、玩具、婴童、游戏、授权、媒体、电影等的多元产业格局,形成各
产业相互协同、深入发展的泛娱乐生态圈。IP资源可进行多方位、多角度、多轮次立体开发为电影、游戏、
动画、电视剧、网络剧等文化内容衍生品,提升和放大IP品牌价值。IP的运营与变现依托全产业链优势开
启衍生品、游戏、IP场景消费等多渠道联动变现模式,提升单个用户价值。
4、紧抓科技发展趋势的前瞻性战略布局
近几年,VR、AI从技术到产品的应用均有很大突破。公司紧抓科技发展趋势,在VR、AI领域进行了前
瞻性布局,目前涵盖技术、设备、IP、内容、衍生等VR方面布局,初步构筑VR生态圈雏形。此外,公司与
智能领域的领先企业达成战略合作,以IP、内容为抓手,整合产业资源,并将积极探索IP与科技结合的多
种可能,夯实创新型产业布局的先行者优势。
五、投资状况分析
1、对外股权投资情况
(1)对外投资情况
√ 适用 □ 不适用
对外投资情况
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报告期投资额(元) 上年同期投资额(元) 变动幅度
2,375,422,349.42 562,036,244.13 322.65%
被投资公司情况
公司名称 主要业务 上市公司占被投资公司权益比例
奥飞动漫文化(香港)有限公司 文化传媒 100.00%
广东奥飞动漫文化产业投资基金(有限合伙) 投资管理 100.00%
苏州奥飞影视有限公司 文化传媒 100.00%
上海奥飞游戏有限公司 游戏研发 100.00%
广东奥飞文化产业投资管理公司 投资管理 100.00%
北京四月星空网络技术有限公司 文化传媒 100.00%
广州数娱信息科技有限公司 娱乐文化 20.00%
奥飞影业投资(北京)有限公司 文化传媒 100.00%
广州卓游信息科技有限公司 游戏研发 51.00%
广州奥飞硅谷文化发展有限公司 文化艺术 100.00%
上海震雷文化传播有限公司 文化传媒 100.00%
Auldey Toys of North America,LLC