北京掌趣科技股份有限公司 2013 年度报告全文
北京掌趣科技股份有限公司
2013 年度报告
2014 年 04 月
北京掌趣科技股份有限公司 2013 年度报告全文
第一节 重要提示、目录和释义
本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料
不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确
性和完整性承担个别及连带责任。
所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
公司负责人姚文彬、主管会计工作负责人黄迎春及会计机构负责人(会计主
管人员)黄迎春声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。
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目录
第一节 重要提示、目录和释义 ...........................................................................................................................................................2
第二节 公司基本情况简介 ...................................................................................................................................................................6
第三节 会计数据和财务指标摘要 .......................................................................................................................................................8
第四节 董事会报告 ............................................................................................................................................................................. 11
第五节 重要事项 ................................................................................................................................................................................. 41
第六节 股份变动及股东情况 ............................................................................................................................................................. 50
第七节 董事、监事、高级管理人员和员工情况 .............................................................................................................................. 60
第八节 公司治理 ................................................................................................................................................................................. 69
第九节 财务报告 ................................................................................................................................................................................. 72
第十节 备查文件目录 ....................................................................................................................................................................... 159
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释义
释义项 指 释义内容
掌趣科技 指 北京掌趣科技股份有限公司
华娱聚友 指 北京华娱聚友科技发展有限公司
丰尚佳诚 指 北京丰尚佳诚科技发展有限公司
聚友兴业 指 北京华娱聚友兴业科技有限公司
广州好运 指 广州市好运通讯科技有限公司
九号科技 指 北京九号科技发展有限公司
聚游掌联 指 北京聚游掌联科技有限公司
大连卧龙 指 大连卧龙科技有限公司
富姆乐 指 北京富姆乐信息技术有限公司
动网先锋 指 海南动网先锋网络科技有限公司
指尖娱乐 指 指尖娱乐(香港)有限公司(FingerFun(HK)Limited)
玩蟹科技 指 北京玩蟹科技有限公司
上游信息 指 上游信息科技(上海)有限公司
华谊兄弟 指 华谊兄弟传媒股份有限公司
金渊投资 指 天津金渊投资合伙企业(有限合伙)
红杉资本 指 天津红杉资本投资基金中心(有限合伙)
金石投资 指 金石投资有限公司
保荐人 指 中信证券股份有限公司
大华会计师事务所 指 大华会计师事务所(特殊普通合伙)
中国移动 指 中国移动通信集团公司
报告期 指 2013 年 1 月 1 日至 2013 年 12 月 31 日
元 指 人民币元
在移动终端上运行的,在使用过程中不需要利用移动通信网络的游
移动终端单机游戏 指 戏,但包括仅以产品激活、计费、上传积分等为目的而触发联网的游
戏。
在移动终端上运行的,在使用过程中需要通过客户端程序,利用移动
移动终端网络游戏、移动终端联网游戏 指 通信网络与游戏网络服务器或其他客户端发生互动的游戏,不包括仅
用联网实现激活、上传积分等功能的游戏。
基于网站开发技术,以标准 HTTP 协议为基础传输形式的无客户端或
互联网页面游戏 指
基于浏览器内核的微客户端游戏。
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跨平台 指 游戏软件可以在多种操作系统或硬件终端上运行。
目前通常指没有搭载 Android、iPhoneOS 或 Windows Phone 等开放性
传统手机(亦称功能手机 Feature phone) 指
操作系统,却具有多媒体应用功能的手机。
具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务
智能手机(Smartphone) 指 商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以
通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称。
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第二节 公司基本情况简介
一、公司信息
股票简称 掌趣科技 股票代码
公司的中文名称 北京掌趣科技股份有限公司
公司的中文简称 掌趣科技
公司的外文名称 OURPALM Co., LTD
公司的外文名称缩写 OURPALM
公司的法定代表人 姚文彬
注册地址 北京市海淀区马甸东路 17 号 8 层 916
注册地址的邮政编码
办公地址 北京市海淀区马甸东路 17 号 8 层 916
办公地址的邮政编码
公司国际互联网网址 www.ourpalm.com
电子信箱 ir@ourpalm.com
公司聘请的会计师事务所名称 大华会计师事务所(特殊普通合伙)
公司聘请的会计师事务所办公地址 北京市海淀区西四环中路十六号院 7 号楼 12 层
二、联系人和联系方式
董事会秘书 证券事务代表
姓名 何佳 贾唐丽
联系地址 北京市海淀区马甸东路 17 号 8 层 916 北京市海淀区马甸东路 17 号 8 层 916
电话 010-65073699 010-65073699
传真 010-65073699 010-65073699
电子信箱 ir@ourpalm.com ir@ourpalm.com
三、信息披露及备置地点
公司选定的信息披露媒体的名称 证券时报
登载年度报告的中国证监会指定网站的网址 www.cninfo.com.cn
公司年度报告备置地点 北京市海淀区马甸东路 17 号 8 层 916
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四、公司历史沿革
企业法人营业执照
注册登记日期 注册登记地点 税务登记号码 组织机构代码
注册号
北京市海淀区静淑
首次注册 2004 年 08 月 02 日 苑路 2 号创业广场 1101081737233 110108765511822 76551182-2
601B 室
北京市海淀区知春
变更为股份公司 2010 年 11 月 09 日 路 51 号慎昌大厦 110108007372334 110108765511822 76551182-2
5178 室
首次公开发行股票 北京市海淀区马甸
2012 年 06 月 08 日 110108007372334 110108765511822 76551182-2
变更注册登记 东路 17 号 916
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第三节 会计数据和财务指标摘要
一、主要会计数据和财务指标
公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
2013 年 2012 年 本年比上年增减(%) 2011 年
营业收入(元) 380,504,081.63 225,363,031.23 68.84% 183,644,540.38
营业成本(元) 173,374,712.48 105,074,571.90 65% 86,250,767.63
营业利润(元) 159,443,242.10 91,341,159.93 74.56% 62,664,032.65
利润总额(元) 172,493,888.07 95,350,772.24 80.9% 64,157,652.77
归属于上市公司普通股股东的净
153,619,370.90 82,300,006.43 86.66% 55,686,689.21
利润(元)
归属于上市公司普通股股东的扣
140,730,953.91 77,384,460.65 81.86% 54,375,009.93
除非经常性损益后的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额
140,458,464.80 52,283,946.21 168.65% 54,607,345.56
(元)
每股经营活动产生的现金流量净
0.1992 0.3195 -37.65% 0.4449
额(元/股)
基本每股收益(元/股) 0.23 0.14 64.29% 0.11
稀释每股收益(元/股) 0.23 0.14 64.29% 0.11
加权平均净资产收益率(%) 13.26% 13.56% -0.3% 28.41%
扣除非经常性损益后的加权平均
12.14% 12.75% -0.61% 27.74%
净资产收益率(%)
本年末比上年末增减
2013 年末 2012 年末 2011 年末
(%)
期末总股本(股) 705,057,492.00 163,660,000.00 330.81% 122,745,000.00
资产总额(元) 1,927,407,759.94 913,764,120.39 110.93% 238,744,756.66
负债总额(元) 403,094,425.02 31,864,525.72 1,165.03% 14,883,853.60
归属于上市公司普通股股东的所
1,524,313,334.92 881,899,594.67 72.84% 223,860,903.06
有者权益(元)
归属于上市公司普通股股东的每
2.162 5.3886 -59.88% 1.8238
股净资产(元/股)
资产负债率(%) 20.91% 3.49% 17.42% 6.23%
截止披露前一交易日的公司总股本:
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截止披露前一交易日的公司总股本(股) 771,636,261
公司报告期末至年度报告披露日股本是否因发行新股、增发、配股、股权激励行权、回购等原因发生变化且影响所有者权益
金额
√ 是 □ 否
用最新股本计算的基本每股收益(元/股) 0.199
二、非经常性损益的项目及金额
单位:元
项目 2013 年金额 2012 年金额 2011 年金额 说明
非流动资产处置损益(包括已计提资产减
-87,844.83 1,704,771.40
值准备的冲销部分)
计入当期损益的政府补助(与企业业务密
切相关,按照国家统一标准定额或定量享 14,138,690.80 4,049,705.88 1,414,000.00
受的政府补助除外)
委托他人投资或管理资产的损益 815,641.46
除同公司正常经营业务相关的有效套期保
值业务外,持有交易性金融资产、交易性
金融负债产生的公允价值变动损益,以及 75,061.16 84,069.64
处置交易性金融资产、交易性金融负债和
可供出售金融资产取得的投资收益
除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -1,000,200.00 -36,516.34 79,620.12
其他符合非经常性损益定义的损益项目 618,151.49
减:所得税影响额 1,596,021.93 877,476.32 266,010.48
合计 12,888,416.99 4,915,545.78 1,311,679.28 --
对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因
√ 适用 □ 不适用
项目 涉及金额(元) 原因
主要系根据动网先锋 2013 年度实际实现净利润的情况调整的交易
公允价值变动损益 618,151.49
对价
三、重大风险提示
1、产品开发风险
随着人们生活节奏不断加快以及游戏产品的不断丰富,游戏玩家兴趣转变也越来越快,公司游戏产品的开发必须及时掌
握用户的消费心理,不断推出新的游戏产品,以满足用户不断变化的兴趣爱好和消费意愿。如果公司开发的游戏产品不能及
时掌握并满足用户的消费心理和兴趣爱好的变化,或者不能不断的丰富和优化,这些都会给公司带来产品开发和营收上的风
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险。为降低这类风险,公司实行了科学和周密的产品开发流程管理:建立了包括产品开发前期调研分析、市场产品比对分析、
市场效果分析、产品立项、主策人员选定、开发建模、详细开发、测试等一系列产品开发流程。从产品立项开始就进行全面
的市场调研,同时在产品类型、美工策划、计费点设计、产品测试等方面严格把关,层层评测,还邀请部分消费者参与测试,
全方位考察和把握产品开发的可行性和市场适应性,最大限度降低产品开发和运营上的风险。
2、人才引进和流失的风险
随着业务的发展,公司对中高端人才的需求越来越迫切,尤其是产品策划人员、研发技术人员以及管理人员。引进和留
住人才是公司发展的核心要求,也是公司长久持续发展的保障,一直以来,公司 都在积极拓展人才引进和招聘渠道,与多个
行业人才机构合作,密切关注行业高端人才的动向,积极选择合适的时机通过招聘、收购兼并来吸收优秀的人才团队,同时,
不断完善公司激励机制、制定实施了股权激励制度,构建适合公司特点的企业文化,积极为员工创建良好的工作环境、职业
培训体系和事业发展舞台,为吸引和留住人才打下扎实的内部基础。
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第四节 董事会报告
一、管理层讨论与分析
1、报告期内主要业务回顾
报告期内,在公司经营管理团队和全体员工的共同努力下,公司坚持内生式成长与外延式发展并举的发展战略,围绕
2013年度经营计划有序开展工作,进一步完善产业链条,增强了公司市场竞争力,主营业务呈现稳健发展的态势。
报告期内,公司实现营业收入38,050.41万元,比上年同期增长68.84%;利润总额为17,249.39万元,比上年同期增长
80.90%;归属于母公司所有者净利润为15,361.94万元,比上年同期增长86.66%。
报告期内,公司实现收入3.81亿元,同比增长68.84%,其中:移动终端游戏业务收入1.91亿元,较上年同期增长17.83%,
主要原因为以《石器时代OL》、《热血足球经理》为代表的移动终端联网游戏表现良好;互联网页面游戏业务收入1.45亿
元,较上年同期增长184.62%,主要是并购动网先锋后,页面游戏整体收入规模提升,主要产品有《战龙三国》、《群侠演
义》、《屠龙战神》等;其他业务收入4,425.74万元,主要包括华谊官网、外包制作等收入,较上年同期增长266.56%。
在报告期内,公司产业链布局日趋完善,主营业务收入结构不断改善,经营业绩快速增长,盈利能力不断加强。
在内生增长方面,公司紧抓移动智能终端游戏的快速发展的市场机遇,重点加强移动智能终端网络游戏产品的自主开
发和代理发行,积极拓展国内市场和重点的海外市场发行渠道,与日本、韩国、港台等地区游戏渠道发行合作伙伴建立了良
好的合作伙伴关系。
报告期内,公司自研产品和委托独家代理产品20款,已上线产品15款,具有代表性的产品有:《石器时代OL》、《热
血足球经理》、《西游降魔篇》等;未上线的产品5款,具有代表性的产品有:黑暗光年、3D坦克争霸等。部分产品截止报
告发布时点已经上线,其他未上线产品将会在14年陆续上线。
在外延发展方面,紧密围绕公司的发展战略,积极地通过投资参股、收购兼并,确保公司战略目标的实现。
报告期内,动网先锋加强研发团队建设并积极推出自主研发产品,其中《群侠演义》取得不错成绩,《寻侠》通过新
版本的研发,超出预期并有效的延续其生命周期,并对市场中优秀游戏产品的代理发行,扩充游戏产品类型和题材,代理发
行产品《战龙三国》取得了较好的成绩,同时,进一步整合和优化动网先锋在腾讯开放平台的发行能力。
(1)主营业务分析
1) 概述
报告期内,公司实现营业收入 38,050.41 万元,同比增长 68.84%。主营业务中移动终端游戏收入 19,132.76 万元,较上
年同期增长 17.83%;互联网页面游戏收入 14,491.91 万元,较上年同期增长 184.62%。
2) 报告期利润构成或利润来源发生重大变动的说明
公司于 2013 年 7 月完成了对动网先锋的并购,公司页面游戏整体收入规模大幅提升。
3) 收入
单位:元
项目 2013 年 2012 年 同比增减情况
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营业收入 380,504,081.63 225,363,031.23 68.84%
按业务类别列示:
单位:元
2013 年 2012 年
项目 占营业收入比重 占营业收入比重 同比增减(%)
金额 金额
(%) (%)
移动终端游戏 191,327,588.57 50.28% 162,372,574.61 72.05% 17.83%
互联网页面游戏 144,919,097.46 38.09% 50,916,822.78 22.59% 184.62%
其他业务 44,257,395.60 11.63% 12,073,633.84 5.36% 266.56%
合计 380,504,081.63 100.00% 225,363,031.23 100.00% 68.84%
按地区列示:
单位:元
2013 年 2012 年
项目 占营业收入比重 占营业收入比重 同比增减(%)
金额 金额
(%) (%)
国内 356,394,360.42 93.66% 219,253,877.85 97.29% 62.55%
海外 24,109,721.21 6.34% 6,109,153.38 2.71% 294.65%
合计 380,504,081.63 100.00% 225,363,031.23 100.00% 68.84%
驱动收入变化的因素
1、移动游戏市场的快速增长:
根据艾瑞咨询统计,2013年中国网络游戏整体市场规模达到891.6亿元,同比增长率保持在32.9%。随着网络条件的优化
和硬件设备的普及,2014年至2017年整体网络游戏市场规模仍将保持22%以上的增长,到2017年整个网络游戏市场规模将达
到2,246亿元。
根据GPC IDC&CNG《中国游戏产业报告》,中国移动游戏市场实际销售收入112.4亿元人民币,比2012年增长了246.9%,
中国网页游戏市场实际销售收入127.7亿元人民币,比2012年增长57.5%。
2、公司智能终终端优秀精品游戏的推出:
报告期内,公司大力积累和加强移动终端游戏和互联网页面游戏研发、发行和运营能力,在人才引进、渠道建设、运营
分析等方面,公司都取得了较快的进步,为2013年业绩增长提供了资源和能力上的保障。报告期内推出的自研移动终端联网
游戏《石器时代OL》、《热血足球经理》等,是今年公司的主推的移动终端联网游戏产品,自上线以来,深得游戏玩家的
喜爱,取得了令人满意的成绩。
3、公司外延式发展效果显著:
公司于 2013 年 7 月完成了对动网先锋的并购,公司页面游戏整体收入规模大幅提升。
公司实物销售收入是否大于劳务收入
北京掌趣科技股份有限公司 2013 年度报告全文
□ 是 √ 否
公司重大的在手订单情况
□ 适用 √ 不适用
数量分散的订单情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期内产品或服务发生重大变化或调整有关情况
□ 适用 √ 不适用
4) 成本
单位:元
2013 年 2012 年
项目 占营业成本比重 占营业成本比重 同比增减(%)
金额 金额
(%) (%)
移动终端游戏 86,683,873.17 50% 67,843,010.67 64.57% 27.77%
互联网页面游戏 66,774,378.81 38.51% 34,664,338.18 32.99% 92.63%
其他业务 19,916,460.50 11.49% 2,567,223.05 2.44% 675.8%
合计 173,374,712.48 100% 105,074,571.90 100% 65%
5) 费用
单位:元
2013 年 2012 年 同比增减(%) 重大变动说明
主要系公司增加及优化人员配置导
销售费用 8,287,250.11 4,287,174.88 93.3% 致职工薪酬增加较大,以及本期收购
动网先锋,合并范围增加所致
主要系本期收购动网先锋,合并范围
管理费用 49,231,668.51 33,178,122.73 48.39%
增加所致
财务费用 -23,867,529.52 -14,844,887.55 60.78% 主要系存款利息增加所致
主要系本期收购动网先锋,合并范围
所得税 18,874,517.17 13,050,765.81 44.62%
增加所致
6) 研发投入
报告期内,公司断续加大资金、技术、人才投入,增强开发能力,积极打造精品的移动终端和互联网页面的游戏产品,
通过不断创新保持公司核心竞争力。
近三年公司研发投入金额及占营业收入的比例
2013 年 2012 年 2011 年
研发投入金额(元) 85,941,413.39 35,798,334.84 17,763,033.49
研发投入占营业收入比例(%) 22.59