完美世界

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昨收盘:- 今开盘:- 最高价:- 最低价:-
市值:-亿元 流通:- 成交:-手 换手:-
完美世界(002624)  业绩预告
公告日期
2021-10-15
报告期
2021-09-30
类型
预减
业绩预告摘要
预计2021年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:78763.36万元至80763.36万元,与上年同期相比变动幅度:-56.4%至-55.29%。
业绩预告内容
预计2021年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:78763.36万元至80763.36万元,与上年同期相比变动幅度:-56.4%至-55.29%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司夯实长线运营根基,聚焦产品创新迭代。游戏业务方面,公司立足经典优势品类,聚焦“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道,融合创新,力求突破。影视业务方面,公司继续加快推进库存项目的发行和排播,并在新项目的立项及开机中采取更加聚焦的策略,实现影视业务健康发展。2021年1-9月,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润为78,763.36万元-80,763.36万元,同比下降56.40%-55.29%,其中游戏业务预计盈利76,324.28万元-78,324.28万元。报告期内,为了更好地贯彻全球化发展战略,公司调整海外游戏布局,于2021年第二季度关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,由此产生一次性亏损约27,000万元;同时,公司于2021年上半年陆续上线横版动作类单机手游《非常英雄救世奇缘》、Roguelike卡牌手游《旧日传说》、多元创新玩法MMOARPG手游《战神遗迹》及诛仙首款创新回合MMORPG手游《梦幻新诛仙》。由于新游戏上线初期的集中市场推广费用一次性计入当期,而玩家充值分期确认为收入,公司第二季度业绩由此受到阶段性影响;此外,公司部分游戏流水相较于上年疫情背景下的高基数自然回落。上述因素共同作用,2021年1-6月公司实现归属于上市公司股东的净利润25,763.36万元,较上年同期同比下降79.72%。2021年第三季度,公司秉持长线理念,对经典游戏产品进行内容升级与版本更新,其中《诛仙》手游8月开启五周年庆典活动,以长线优质产品服务更广泛的用户;同时,新游戏上线初期的集中推广投入已逐步回收,业绩贡献稳步释放。公司预计2021年第三季度实现归属于上市公司股东的净利润为53,000万元-55,000万元,其中游戏业务预计盈利54,000万元-56,000万元,经营业绩环比大幅回暖。目前,公司有《幻塔》《一拳超人:世界》《天龙八部2》等多款重磅游戏正在积极推进中。影视业务方面,报告期内,公司出品的《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》《小女霓裳》《理想照耀中国》《温暖的味道》《光荣与梦想》《壮志高飞》《舍我其谁》等多部精品电视剧、网剧相继播出,取得了良好的市场口碑。此外,公司储备的《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《和平方舟》等影视作品正在制作、发行过程中。2021年1-9月,公司非经常性损益预计约为24,000万元,其中2021年第三季度非经常性损益预计约为2,000万元。上述非经常性损益主要由资产处置收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成。
上年同期每股收益(元)
0.9300
公告日期
2021-10-15
报告期
2021--
类型
预升
业绩预告摘要
预计2021年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:53000万元至55000万元,与上年同期相比变动幅度:-1.11%至2.62%。
业绩预告内容
预计2021年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:53000万元至55000万元,与上年同期相比变动幅度:-1.11%至2.62%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司夯实长线运营根基,聚焦产品创新迭代。游戏业务方面,公司立足经典优势品类,聚焦“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道,融合创新,力求突破。影视业务方面,公司继续加快推进库存项目的发行和排播,并在新项目的立项及开机中采取更加聚焦的策略,实现影视业务健康发展。2021年1-9月,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润为78,763.36万元-80,763.36万元,同比下降56.40%-55.29%,其中游戏业务预计盈利76,324.28万元-78,324.28万元。报告期内,为了更好地贯彻全球化发展战略,公司调整海外游戏布局,于2021年第二季度关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,由此产生一次性亏损约27,000万元;同时,公司于2021年上半年陆续上线横版动作类单机手游《非常英雄救世奇缘》、Roguelike卡牌手游《旧日传说》、多元创新玩法MMOARPG手游《战神遗迹》及诛仙首款创新回合MMORPG手游《梦幻新诛仙》。由于新游戏上线初期的集中市场推广费用一次性计入当期,而玩家充值分期确认为收入,公司第二季度业绩由此受到阶段性影响;此外,公司部分游戏流水相较于上年疫情背景下的高基数自然回落。上述因素共同作用,2021年1-6月公司实现归属于上市公司股东的净利润25,763.36万元,较上年同期同比下降79.72%。2021年第三季度,公司秉持长线理念,对经典游戏产品进行内容升级与版本更新,其中《诛仙》手游8月开启五周年庆典活动,以长线优质产品服务更广泛的用户;同时,新游戏上线初期的集中推广投入已逐步回收,业绩贡献稳步释放。公司预计2021年第三季度实现归属于上市公司股东的净利润为53,000万元-55,000万元,其中游戏业务预计盈利54,000万元-56,000万元,经营业绩环比大幅回暖。目前,公司有《幻塔》《一拳超人:世界》《天龙八部2》等多款重磅游戏正在积极推进中。影视业务方面,报告期内,公司出品的《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》《小女霓裳》《理想照耀中国》《温暖的味道》《光荣与梦想》《壮志高飞》《舍我其谁》等多部精品电视剧、网剧相继播出,取得了良好的市场口碑。此外,公司储备的《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《和平方舟》等影视作品正在制作、发行过程中。2021年1-9月,公司非经常性损益预计约为24,000万元,其中2021年第三季度非经常性损益预计约为2,000万元。上述非经常性损益主要由资产处置收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成。
上年同期每股收益(元)
公告日期
2021-07-10
报告期
2021-06-30
类型
预减
业绩预告摘要
预计2021年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:23000万元至27000万元,与上年同期相比变动幅度:-81.9%至-78.75%。
业绩预告内容
预计2021年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:23000万元至27000万元,与上年同期相比变动幅度:-81.9%至-78.75%。 业绩变动原因说明 近年来,公司游戏业务围绕“精品化”、“多元化”、“国际化”等核心发展战略,连续推出了《诛仙》手游、《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游等多款精品游戏,保持了良好稳健的业绩增长态势。近三年游戏业务净利润实现了19.70%的年复合增长率;伽马数据显示,2020年公司核心品类MMORPG的市场占有率达24.40%。报告期内,公司首款横版动作类单机手游《非常英雄救世奇缘》、首款Roguelike卡牌手游《旧日传说》、多元创新玩法融合的MMOARPG手游《战神遗迹》、诛仙首款创新回合MMORPG手游《梦幻新诛仙》先后公测。其中,《战神遗迹》5月20日上线不到一小时即登顶国内iOS游戏免费榜,上线首日进入国内iOS游戏畅销榜前10;《梦幻新诛仙》6月25日上线,上线次日即位列国内iOS游戏免费榜第1名,上线第三日即进入国内iOS游戏畅销榜前5,至今累计流水已超过2.5亿元。新游戏在上线初期集中进行大量市场推广,费用一次性计入当期;玩家在游戏过程中逐步充值,同时充值在玩家生命周期内分期确认为收入,递延计入后期。因此,第二季度上线的新游戏在销售费用全部确认在当期、充值收入大部分递延至后期的共同影响下,其业绩贡献将在后续报告期逐步释放。上年同期,公司主要游戏产品均处在成熟期,不存在前述情况。同时,报告期内,为了更好地贯彻全球化发展战略,公司调整海外游戏布局,关停部分表现不达预期的海外游戏项目,并优化相关项目人员。相关项目前期研发支出、关停过程中的充值返还、人员优化支出、与相关合作方的协议安排等事项于报告期内产生一次性亏损约27,000万元。此外,受疫情影响,上年同期游戏业务形成较高基数。随着疫情逐步消退,报告期内公司主力游戏流水相较于上年同期自然回落,疫情带来的上年同期高基数对报告期内业绩的同比变动产生一定影响。以上因素综合作用,报告期内,公司游戏业务预计盈利20,000万元-24,000万元,同比下降82.72%-79.27%。展望未来,强大的技术底蕴、扎实的引擎功底、丰富的游戏创意与立体化的营销策略有机结合,为《梦幻新诛仙》等新游戏的长线运营提供了稳固基石,新游戏带来的业绩贡献有望在后期逐步释放。同时,公司在持续扩大核心品类竞争优势的基础上,加速多元化战略落地,在研产品涵盖MMORPG、ARPG、卡牌、沙盒、休闲等多种类型,涉及二次元未来科幻、二次元日式幻想、东方武侠等多种题材,融合了开放世界等全新元素。在游戏研发及运营思路上,公司将秉持长线理念,以长线优质产品服务更广泛的用户。公司游戏业务突破求变、多元化布局及长线运营的成效有望逐步落地。目前,公司有《幻塔》《一拳超人:世界》《天龙八部2》等多款重磅游戏正在积极推进中,其中《幻塔》已对外宣布于2021年7月15日进行删档付费测试。影视业务方面,报告期内公司出品的《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》《小女霓裳》《理想照耀中国》《温暖的味道》《光荣与梦想》《壮志高飞》等多部精品电视剧相继播出,取得了良好的市场口碑。此外,公司储备的《舍我其谁》《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《和平方舟》《山河表里》等影视作品正在制作过程中。报告期内,公司非经常性损益预计约为22,000万元,主要由资产处置收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理等构成。
上年同期每股收益(元)
0.6600
公告日期
2021-04-15
报告期
2021-03-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2021年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:44000万元至48000万元,与上年同期相比变动幅度:-28.37%至-21.86%。
业绩预告内容
预计2021年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:44000万元至48000万元,与上年同期相比变动幅度:-28.37%至-21.86%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业绩主要来自游戏业务,游戏业务预计实现净利润41,000万元-43,000万元,较上年同期下降15.19%-19.13%,主要原因有:(1)受新冠疫情影响,上年同期包括游戏在内的“宅经济”呈现上行趋势,游戏行业整体出现阶段性、爆发式增长,形成较高基数。随着疫情红利逐步降温,报告期内公司部分游戏的流水相较于上年同期自然回落,疫情带来的上年同期高基数对报告期内业绩的同比变动产生一定影响;(2)公司于2019年12月推出《新笑傲江湖》手游,该游戏凭借极具辨识度的国风视觉以及江湖沉浸感,整合顶级娱乐、渠道资源,将对于金庸武侠的感知和理解传递给更多的年轻人,受到年轻用户的广泛欢迎,公测后稳居国内iOS游戏畅销榜前列,在上年同期为公司带来了良好的业绩表现。近期公司上线的重量级新品数量较少,本报告期的业绩受产品周期影响同比下降。公司在保持既有核心优势的基础上,持续加大细分游戏市场的布局,目前有《战神遗迹》《梦幻新诛仙》《幻塔》《一拳超人:世界》《天龙八部2》等多款游戏正在积极推进中,涵盖MMORPG、回合制、ARPG、卡牌、沙盒、休闲等多种类型,涉及二次元未来科幻、二次元日式幻想、西方魔幻、东方仙侠、东方武侠等多种题材,融合了开放世界等全新元素,其中《战神遗迹》计划于2021年5月20日公测。新产品上线后带来的业绩增量,叠加老游戏的长线运营,有望驱动公司业绩的稳健增长。影视业务方面,报告期内公司出品的《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》等多部精品电视剧相继播出,取得了良好的市场口碑。此外,公司储备的《光荣与梦想》《舍我其谁》《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《山河表里》等影视作品正在制作过程中。报告期内,公司非经常性损益预计约为14,500万元,主要由资产处置收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成,其中游戏业务相关的非经常性损益预计约为9,500万元。
上年同期每股收益(元)
0.4800
公告日期
2021-04-15
报告期
2020-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1548503372.09元,与上年同期相比变动幅度:3.04%。
业绩预告内容
预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1548503372.09元,与上年同期相比变动幅度:3.04%。 业绩变动原因说明 (一)经营业绩情况说明报告期内,公司实现营业收入1,022,476.72万元,较上年增加27.19%。其中,游戏业务实现营业收入926,207.34万元,较上年增加35.00%;影视业务实现营业收入96,269.38万元,较上年减少18.30%。报告期内,公司实现营业利润162,830.27万元,较上年增加21.36%;实现利润总额165,653.65万元,较上年增加23.08%;实现归属于上市公司股东的净利润154,850.34万元,较上年增加3.04%;实现基本每股收益0.80元/股,较上年增加3.90%。报告期内,公司业绩主要来自游戏业务、影视业务、总部支出,其中:1、报告期内,公司游戏业务继续保持稳健良好的增长态势。公司持续产出长生命周期、精品游戏的研发实力得以不断验证,“品效合一”的立体化发行策略日趋成熟,核心品类MMORPG的市场占有率进一步提升至24.4%。移动游戏方面,《诛仙》手游、《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游等经典游戏通过内容更新、立体营销、精细化长线运营等方式延续良好的市场表现;2020年7月公测的《新神魔大陆》手游,以精致魔幻的美术画风和差异化玩法,深受玩家认可,助力公司业绩持续增长。端游方面,经典端游产品《诛仙》、《完美世界国际版》等持续贡献良好稳定收入,《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》借助优质的游戏内容、多层次的赛事安排及多样化的运营策略,带动电竞业务进一步增长。根据上述初步核算的2020年财务数据,报告期内公司游戏业务实现净利润约228,500万元,相对上年同期净利润189,771.56万元,预计同比增长20.41%。2、报告期内,受影视行业阶段性调整等因素影响,公司影视业务业绩同比下滑。由于市场环境变化,过往期间公司制作的部分影视剧发生减值损失。因存货减值等原因,影视业务预计亏损49,600万元。未来,公司将顺应市场环境变化,谨慎投资与积极消化库存相结合,加快推进库存项目的发行和排播的同时,在新项目的立项及开机中采取更加聚焦的策略,以期实现影视业务的稳健发展。公司于历史期间收购了天津同心影视传媒有限公司等影视公司,并由此形成商誉。受市场因素影响,该等商誉的可回收金额低于其账面价值。根据初步测算,报告期内公司拟对影视公司相关商誉计提减值准备约34,700万元,同时根据相关股权转让协议的约定确认业绩补偿收益。综合考虑业绩补偿收益及商誉减值损失,预计上述事项对公司业绩无重大影响。商誉减值准备及业绩补偿收益最终金额将由公司聘请的专业评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。根据中国证监会《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号—非经常性损益》相关定义及规定,上述商誉减值损失计入经常性损益,业绩补偿收益构成非经常性损益。3、为满足业务发展需要,公司于2021年迁址至新办公场所,目前搬迁工作正在有序进行中。迁入的办公场所于2020年年内起租,租金、物业、水电等相关支出及总部各管理职能部门的费用构成报告期内的总部支出。4、根据初步核算的财务数据,公司预计2020年度非经常性损益约为50,500万元,主要由上述业绩补偿收益、处置长期资产收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益、诉讼赔偿收入等构成。(二)财务状况情况说明报告期末,公司财务状况良好,总资产为1,552,393.03万元,较期初减少6.74%,主要系公司降低有息负债规模带来的资产负债结构变化所致;归属于上市公司股东的所有者权益为1,083,531.76万元,较期初增加14.50%,主要来自报告期内实现的净利润。归属于上市公司股东的所有者权益的增加,使得报告期末归属于上市公司股东的每股净资产达到5.59元/股,较期初增加14.55%。
上年同期每股收益(元)
1.1600
公告日期
2021-01-30
报告期
2020-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:151000万元至157000万元,与上年同期相比变动幅度:0.48%至4.47%。
业绩预告内容
预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:151000万元至157000万元,与上年同期相比变动幅度:0.48%至4.47%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业绩主要来自游戏业务、影视业务、总部支出,其中:1、报告期内,公司游戏业务持续增长,移动游戏及端游流水均实现同比增长。移动游戏方面,《诛仙》手游、《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游等经典游戏持续贡献良好业绩;2020年7月公测的《新神魔大陆》手游,深受市场关注与玩家认可,助力公司业绩持续增长。端游方面,经典端游产品《诛仙》、《完美世界国际版》等持续贡献稳定收入,《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》助力电竞业务进一步增长。2020年,公司游戏业务预计实现净利润227,000万元-229,000万元,相对上年同期净利润189,771.56万元,预计同比增长19.62%-20.67%。2、报告期内,受市场及行业整体环境等因素影响,影视业务业绩同比下滑。因存货减值等原因,影视业务预计亏损50,000万元-54,000万元。近年来,影视行业经历了深度调整,公司历史期间制作的部分影视剧因市场环境发生较大变化而发生减值损失。为顺应市场环境变化,公司采取了谨慎投资与积极消化库存的经营策略,推动未来期间影视业务的稳健发展。公司于历史期间收购了天津同心影视传媒有限公司等影视公司,并由此形成商誉。受影视行业调整等因素影响,该等商誉的可回收金额低于其账面价值。根据初步测算,报告期内公司拟对该等商誉计提减值准备约35,000万元,同时根据股权转让协议相关约定确认业绩补偿收益。综合考虑业绩补偿收益及商誉减值损失,预计上述事项对公司业绩无重大影响。商誉减值准备及业绩补偿收益最终金额将由公司聘请的专业评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。根据中国证监会《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号—非经常性损益》相关定义及规定,上述商誉减值损失计入经常性损益,业绩补偿收益构成非经常性损益。3、公司因业务发展需要,拟迁址至新办公场所。拟迁入的办公场所于2020年年内起租,目前正在装修过程中,租金、物业等相关支出及总部各管理职能部门的费用构成报告期内的总部支出。4、公司预计2020年度非经常性损益约为48,000万元,主要由上述业绩补偿收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益、诉讼赔偿收入等构成。
上年同期每股收益(元)
1.1600
公告日期
2020-10-15
报告期
2020-09-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2020年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:178059.78万元至182059.78万元,与上年同期相比变动幅度:20.68%至23.39%。
业绩预告内容
预计2020年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:178059.78万元至182059.78万元,与上年同期相比变动幅度:20.68%至23.39%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业务发展良好,利润同比增加。游戏方面,报告期内公司《诛仙》手游、《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游、《新神魔大陆》手游等精品移动游戏以及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》《诛仙》等经典端游产品表现良好,实现稳健业绩增长。影视方面,报告期内公司陆续推出《冰糖炖雪梨》《暴风眼》《全世界最好的你》《燃烧》《月上重火》《三叉戟》《最美的乡村》《怪你过分美丽》《天舞纪》《霍元甲》等多部精品电视剧、网剧,赢得了良好的市场口碑。
上年同期每股收益(元)
1.1400
公告日期
2020-10-15
报告期
2020--
类型
预升
业绩预告摘要
预计2020年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:51000万元至55000万元,与上年同期相比变动幅度:12.04%至20.82%。
业绩预告内容
预计2020年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:51000万元至55000万元,与上年同期相比变动幅度:12.04%至20.82%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业务发展良好,利润同比增加。游戏方面,报告期内公司《诛仙》手游、《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游、《新神魔大陆》手游等精品移动游戏以及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》《诛仙》等经典端游产品表现良好,实现稳健业绩增长。影视方面,报告期内公司陆续推出《冰糖炖雪梨》《暴风眼》《全世界最好的你》《燃烧》《月上重火》《三叉戟》《最美的乡村》《怪你过分美丽》《天舞纪》《霍元甲》等多部精品电视剧、网剧,赢得了良好的市场口碑。
上年同期每股收益(元)
公告日期
2020-07-15
报告期
2020-06-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2020年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:124000万元至128000万元,与上年同期相比变动幅度:21.53%至25.45%。
业绩预告内容
预计2020年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:124000万元至128000万元,与上年同期相比变动幅度:21.53%至25.45%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业务发展良好,利润同比增加。受益于《诛仙手游》、《完美世界》手游、《神雕侠侣2》手游及《新笑傲江湖》手游等精品移动游戏的良好表现,以及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》、《诛仙》等端游产品的业绩贡献,报告期内公司游戏业务快速增长。影视方面,报告期内公司出品的《冰糖炖雪梨》、《暴风眼》、《全世界最好的你》、《燃烧》、《月上重火》、《三叉戟》、《最美的乡村》、《怪你过分美丽》等精品电视剧、网剧相继确认收入,赢得了良好的收益及市场口碑。
上年同期每股收益(元)
0.7900
公告日期
2020-04-14
报告期
2020-03-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:58500万元至63500万元,与上年同期相比变动幅度:20.38%至30.66%。
业绩预告内容
预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:58500万元至63500万元,与上年同期相比变动幅度:20.38%至30.66%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业务发展良好,利润同比增加。公司利润的增加主要来自游戏业务:报告期内,受益于《诛仙手游》、《完美世界》手游、《神雕侠侣2》手游及《新笑傲江湖》手游等精品移动游戏的良好表现,以及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》、《诛仙》等端游产品的业绩贡献,公司游戏业务快速增长,净利润预计相对上年同期增长60%-70%。
上年同期每股收益(元)
0.3700
公告日期
2020-02-21
报告期
2019-12-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1503890315.86元,与上年同期相比变动幅度:-11.85%。
业绩预告内容
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1503890315.86元,与上年同期相比变动幅度:-11.85%。 业绩变动原因说明 (一)经营业绩情况说明报告期内,公司实现营业收入803,757.49万元,较上年增加0.05%,公司于2018年优化资产结构、处置院线业务,院线业务收入于2018年8月起不再纳入合并范围,剔除上述影响后,报告期内营业收入同比增长6.78%。报告期内,游戏业务实现营业收入约683,000万元,较上年增加25.99%,其中报告期内公司推出的《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《我的起源》授权第三方代理发行及运营,根据协议约定,公司按照游戏玩家充值总额的一定比例收取分成款,并据以确认收入。相比自主运营及联合运营模式下根据游戏玩家充值总额确认收入、渠道分成确认成本的方法,授权运营模式下的收入及成本金额都较低。报告期内,影视业务实现营业收入约121,000万元,较上年减少42.54%。报告期内,公司实现营业利润134,901.45万元,较上年减少28.71%;实现利润总额135,254.70万元,较上年减少29.40%;实现归属于上市公司股东的净利润150,389.03万元,较上年减少11.85%;实现基本每股收益1.16元/股,较上年减少10.77%。上述变化主要系影视业务因行业及市场原因收入及利润较上年同期下降所致。报告期内,公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部管理支出等构成,其中:1、游戏业务发展良好,2019年公司陆续推出了《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《神雕侠侣2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等精品移动游戏,备受市场认可,为公司带来了良好的收益。同时,公司继续推进电竞产业布局,借助多层次、立体化的赛事体系,积极运营世界顶级电竞大作《DOTA2》及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》,报告期内电竞业务实现稳步增长。根据上述初步核算的2019年财务数据,报告期内公司游戏业务实现净利润约188,000万元,相对上年同期净利润136,817.95万元,预计同比增长37.41%。2、影视业务方面,受市场及行业整体环境等因素影响,根据初步核算的财务数据,报告期内亏损约31,000万元。其中,由于市场环境等因素变化,部分存货的可变现净值低于其账面成本,公司根据初步测算计提存货跌价准备约36,000万元;同时,2017年收购天津同心影视传媒有限公司形成的商誉的可回收金额低于其账面价值,公司根据初步测算计提商誉减值准备约35,000万元,并根据股权转让协议相关约定确认业绩补偿收益。综合考虑业绩补偿收益及商誉减值损失,预计上述事项对公司业绩无重大影响。存货跌价准备、商誉减值准备及业绩补偿收益最终金额将由公司聘请的专业评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。根据中国证监会《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号—非经常性损益》相关规定,上述业绩补偿收益构成非经常性损益。3、根据初步核算的财务数据,公司预计2019年度非经常性损益约为40,000万元,上年同期非经常性损益金额为25,909.54万元。2019年度非经常性损益主要由上述业绩补偿收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成。(二)财务状况情况说明报告期末,公司财务状况良好,总资产为1,671,199.86万元,比期初增加4.59%,主要系游戏业务发展良好,带来的资产增加;归属于上市公司股东的所有者权益为954,074.47万元,比期初增加13.05%,主要来自报告期内实现的净利润。归属于上市公司股东的所有者权益的增加以及股份回购带来的发行在外普通股股数的减少,使得报告期末归属于上市公司股东的每股净资产达到7.38元/股,比期初增加13.54%。
上年同期每股收益(元)
1.3000
公告日期
2020-01-23
报告期
2019-12-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:145000万元至155000万元,与上年同期相比变动幅度:-15.01%至-9.15%。
业绩预告内容
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:145000万元至155000万元,与上年同期相比变动幅度:-15.01%至-9.15%。 业绩变动原因说明 1、报告期内,公司游戏业务发展良好,陆续推出了《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《神雕侠侣2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等精品移动游戏,受到了玩家的广泛认可,实现了市场口碑和经济效益的双丰收。同时,公司依托世界顶级电竞大作《DOTA2》及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》,构建多层次、立体化的赛事体系,进一步深化产业布局,报告期内电竞业务稳步增长。2019年,公司游戏业务预计实现净利润185,000万元-192,000万元,相对上年同期净利润136,817.95万元,预计同比增长35.22%-40.33%。2、报告期内,影视业务受市场及行业整体环境等因素影响,业绩同比下滑,预计亏损30,000万元-36,000万元。公司对影视业务相关资产进行了审慎评估,根据中国证监会《会计监管风险提示第8号—商誉减值》、《企业会计准则》等相关规定,结合目前市场情况,认为部分商誉和存货存在较大减值风险:受市场环境等因素影响,预计影视业务部分存货的可变现净值低于其账面成本,相应拟对存货计提跌价准备35,000万元-40,000万元,存货跌价准备最终金额将由公司聘请的审计机构审计后确定。2017年6月,公司收购天津同心影视传媒有限公司并形成商誉69,841.16万元。受市场环境等因素影响,上述商誉的可回收金额低于其账面价值,相应公司拟对上述商誉计提减值准备35,000万元-38,000万元,同时根据股权转让协议相关约定确认业绩补偿收益。综合考虑业绩补偿收益及商誉减值损失,预计上述事项对公司业绩无重大影响。商誉减值准备及业绩补偿收益最终金额将由公司聘请的专业评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。根据中国证监会《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号—非经常性损益》相关规定,上述业绩补偿收益构成非经常性损益。3、公司预计2019年度非经常性损益约为40,000万元,上年同期非经常性损益金额为25,909.54万元。2019年度非经常性损益主要由上述业绩补偿收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成。
上年同期每股收益(元)
1.3000
公告日期
2019-10-15
报告期
2019-09-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:145031.67万元至149031.67万元,与上年同期相比变动幅度:10.09%至13.13%。
业绩预告内容
预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:145031.67万元至149031.67万元,与上年同期相比变动幅度:10.09%至13.13%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业务发展良好,利润同比增加。
上年同期每股收益(元)
1.0000
公告日期
2019-10-15
报告期
2019--
类型
预降
业绩预告摘要
预计2019年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:43000万元至47000万元,与上年同期相比变动幅度:-19.71%至-12.24%。
业绩预告内容
预计2019年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:43000万元至47000万元,与上年同期相比变动幅度:-19.71%至-12.24%。 业绩变动原因说明 2018年第三季度公司处置联营企业祖龙(天津)科技股份有限公司部分股权,确认税后非经常性损益11,009万元。2019年第三季度无此类大额非经常性收益,相应归属于上市公司股东的净利润较上年同期同比下降。2019年第三季度归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润,较上年同期同比上升。
上年同期每股收益(元)
公告日期
2019-07-09
报告期
2019-06-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:96000万元至100000万元,与上年同期相比变动幅度:22.78%至27.9%。
业绩预告内容
预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:96000万元至100000万元,与上年同期相比变动幅度:22.78%至27.9%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司业务发展良好,利润同比增加。
上年同期每股收益(元)
0.5900
公告日期
2019-03-30
报告期
2019-03-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:44500万元至48500万元,与上年同期相比变动幅度:23.57%至34.67%。
业绩预告内容
预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:44500万元至48500万元,与上年同期相比变动幅度:23.57%至34.67%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司各业务板块发展良好,收入和利润同比增加。游戏业务方面,由完美世界研发、腾讯独家代理的端游经典IP转手游产品《完美世界》手游于2019年3月6日在全平台上线,获得游戏玩家的广泛好评。影视业务方面,2019年3月24日,由赵宝刚导演执导的《青春斗》在东方卫视、北京卫视及芒果TV、爱奇艺、优酷、腾讯等各大电视台及视频网站播出,赢得了良好的收视率及市场收益。
上年同期每股收益(元)
0.2700
公告日期
2019-02-28
报告期
2018-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1702708783.83元,与上年同期相比变动幅度:13.16%。
业绩预告内容
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1702708783.83元,与上年同期相比变动幅度:13.16%。 业绩变动原因说明 游戏方面,报告期内《诛仙手游》及《诛仙》、《完美世界国际版》、《DOTA2》等经典端游大作延续稳定表现,公司推出的端游及主机游戏《Subnautica(深海迷航)》,移动游戏《武林外传手游》、《烈火如歌》、《轮回诀》、《神雕侠侣2》等新的游戏产品,助力公司游戏业务持续稳健发展。公司持续加大新游戏的研发及细分游戏市场领域的布局,目前公司有《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《梦间集天鹅座》、《新笑傲江湖》、《我的起源》等数款涵盖MMORPG、二次元、沙盒、SLG、ARPG等多种游戏类型的项目正在研发中,其中由腾讯发行的《完美世界》手游将于近期上线。 影视方面,公司推出的《利刃出击》、《烈火如歌》、《忽而今夏》、《归去来》、《走火》、《最美的青春》、《香蜜沉沉烬如霜》、《娘道》、《苏茉儿传奇》、《黄土高天》、《小女花不弃》等精品电视剧、网剧于2018年起相继播出,获得了市场的广泛认可;报告期内,公司还出品了《艳势番之新青年》、《绝代双骄》、《勇敢的心2》及《七月与安生》等影视作品;此外,包括《青春斗》、《不婚女王》、《鳄鱼与牙签鸟》、《老酒馆》、《霍元甲》、《义无反顾》、《趁我们还年轻》、《西夏死书》、《壮志高飞》、《半生缘》、《山月不知心底事》、《蓝盔特战队》、《新一年又一年》、《河山》、《碧海丹心》、《燃烧的DNA》、《巨匠》等在内的多部影视剧已完成制作或在制作过程中。电影方面,公司推出的网络大电影《灵魂摆渡·黄泉》及由张艺谋执导的史诗传奇电影《影》取得了良好的口碑及市场收益,与美国环球影业(UniversalPictures)的片单投资及战略合作继续按计划推进。
上年同期每股收益(元)
1.1400
公告日期
2018-10-29
报告期
2018-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:165000万元至195000万元,与上年同期相比变动幅度:9.66%至29.59%。
业绩预告内容
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:165000万元至195000万元,与上年同期相比变动幅度:9.66%至29.59%。 业绩变动原因说明 公司业务发展良好,收入和利润同比增长。
上年同期每股收益(元)
1.1400
公告日期
2018-08-21
报告期
2018-09-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:119000万元至129000万元,与上年同期相比变动幅度:10.37%至19.64%。
业绩预告内容
预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:119000万元至129000万元,与上年同期相比变动幅度:10.37%至19.64%。 业绩变动原因说明 公司业务发展良好,收入和利润同比增长。
上年同期每股收益(元)
0.8200
公告日期
2018-06-04
报告期
2018-06-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:72000万元至83000万元,与上年同期相比变动幅度:7.25%至23.63%。
业绩预告内容
预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:72000万元至83000万元,与上年同期相比变动幅度:7.25%至23.63%。 业绩变动原因说明 本次修正2018年半年度业绩预告主要由于本报告期内公司业务发展良好,公司近期上线的游戏《烈火如歌》、《轮回诀》及《武林外传手游》表现良好,预计将增加公司的收入和利润。
上年同期每股收益(元)
0.5100
公告日期
2018-04-21
报告期
2018-06-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:67500万元至76500万元,与上年同期相比变动幅度:0.54%至13.95%。
业绩预告内容
预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:67500万元至76500万元,与上年同期相比变动幅度:0.54%至13.95%。 业绩变动原因说明 公司业务规模扩大,收入和利润同比增长。
上年同期每股收益(元)
0.5100
公告日期
2018-03-30
报告期
2018-03-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:34300万元至37600万元,与上年同期相比变动幅度:5.39%至15.53%。
业绩预告内容
预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:34300万元至37600万元,与上年同期相比变动幅度:5.39%至15.53%。 业绩变动原因说明 公司业务发展良好,收入和利润同比增加。
上年同期每股收益(元)
0.2500
公告日期
2018-02-01
报告期
2017-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1,505,417,885.19元,较上年同期相比变动幅度:29.07%。
业绩预告内容
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1,505,417,885.19元,较上年同期相比变动幅度:29.07%。 业绩变动原因说明 随着公司产业链的延伸以及业务规模的扩大,游戏业务及影视业务的经营业绩均有所提高。游戏方面,手游《诛仙》、《火炬之光》、《最终幻想》、《倚天屠龙记》、《射雕英雄传2》、《梦间集》以及端游《诛仙》、《DOTA2》、《完美世界国际版》、主机游戏《无冬OL》等都表现良好,带动了游戏业务收入的增加及业绩的提升;影视方面,公司推出了《深海利剑》、《神犬小七》第三季、《天意之秦天宝鉴》、《归去来》、《狐狸的夏天》等多部精品电视剧,同时进一步拓展综艺栏目,参与投资制作《跨界歌王2》、《向往的生活》、《欢乐中国人》等优秀的综艺节目,取得了良好的收益和口碑。 报告期内,受市场环境影响,公司院线业务业绩不及预期中理想,相关商誉确认减值损失约10,253.93万元。由于游戏及影视业务发展强劲,上述商誉减值损失对公司业绩无重大影响。
上年同期每股收益(元)
0.9600
公告日期
2017-10-28
报告期
2017-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:140,000.00万元至160,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:20.04%至37.18%。
业绩预告内容
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:140,000.00万元至160,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:20.04%至37.18%。 业绩变动原因说明 公司业务规模扩大,收入和利润同比相应增长。
上年同期每股收益(元)
0.9600
公告日期
2017-08-23
报告期
2017-09-30
类型
预增
业绩预告摘要
预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:102,000.00万元至109,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:42.18%至51.93%。
业绩预告内容
预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:102,000.00万元至109,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:42.18%至51.93%。 业绩变动原因说明 公司业务规模扩大,收入和利润同比增长。
上年同期每股收益(元)
0.6100
公告日期
2017-04-28
报告期
2017-06-30
类型
预增
业绩预告摘要
预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:63,000.00万元至69,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:64.82%至80.52%。
业绩预告内容
预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:63,000.00万元至69,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:64.82%至80.52%。 业绩变动原因说明 业务规模扩大,收入和利润增加。
上年同期每股收益(元)
0.3400
公告日期
2017-03-17
报告期
2017-03-31
类型
预增
业绩预告摘要
预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:28,000.00万元至33,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:40.46%至65.55%。
业绩预告内容
预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:28,000.00万元至33,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:40.46%至65.55%。 业绩变动原因说明 业务规模扩大,收入和利润增加。
上年同期每股收益(元)
0.0400
公告日期
2017-02-28
报告期
2016-12-31
类型
预增
业绩预告摘要
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1,166,297,096.83元,较上年同期相比变动幅度:767.53%。
业绩预告内容
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1,166,297,096.83元,较上年同期相比变动幅度:767.53%。 业绩变动原因说明 (一)经营业绩情况说明 报告期内,公司实现营业收入6,149,105,442.85元,较上年增加25.67%;实现营业利润1,180,460,529.38元,较上年增加1,210.52%;实现利润总额1,335,394,744.45元,较上年增加498.95%;实现归属于上市公司股东的净利润1,166,297,096.83元,较上年增加767.53%;实现基本每股收益0.96元/股,较上年增加700%。报告期内,公司经营业绩较上年大幅增加,主要原因为: 1、随着公司产业链的延伸以及业务规模的扩大,游戏业务及影视业务的经营业绩均有所提高。游戏方面,报告期内公司推出手游《诛仙》、《倚天屠龙记》、《射雕英雄传3D》等新的游戏产品,带动了游戏业务收入的增加及业绩的提升;影视方面,公司出品《娘道》、《思美人》、《射雕英雄传》、《神犬小七第二季》、《我的!体育老师》、《麻辣变形计》等精品电视剧,同时进一步拓展综艺栏目,参与投资制作《跨界歌王》、《跨界喜剧王》等优秀的综艺节目,取得了良好的收益和口碑。 2、2015年石河子市骏扬股权投资合伙企业(有限合伙)增资完美世界游戏业务,由此确认一次性股份支付费用共计73,758万元,相应减少了2015年归属于上市公司股东的净利润。 (二)财务状况情况说明 报告期末,公司财务状况良好,总资产为16,273,076,605.91元,比期初增长230.15%,主要原因为: 1、报告期内,配合购买游戏资产,公司发行股份募集配套资金50亿;同时,公司通过设立影视投资基金、并购基金、银行贷款等方式融资,为业务发展提供资金支持; 2、经营业绩的实现进一步增加资产规模。 报告期末,归属于上市公司股东的所有者权益为7,214,239,969.50元,比期初增加545.61%,主要来自50亿配套资金的募集以及报告期内实现的净利润。 报告期内,公司股本由487,706,996股增加至1,314,673,292股。股本的增加主要因为报告期内公司通过发行股份购买资产的方式将游戏资产注入上市公司,同时发行股份募集配套资金50亿。 归属于上市公司股东的所有者权益的增加以及公司股本的增加,使得报告期末归属于上市公司股东的每股净资产达到5.49元/股,比期初增加139.74%。
上年同期每股收益(元)
0.5900
公告日期
2016-10-24
报告期
2016-12-31
类型
预增
业绩预告摘要
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:113,000.00万元至117,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:740.52%至770.28%。
业绩预告内容
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:113,000.00万元至117,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:740.52%至770.28%。 业绩变动原因说明 (1)2015年石河子骏扬增资完美世界游戏,由此确认一次性股份支付费用73,758万元。 (2)随着公司产业链的延伸以及业务规模的扩大,游戏业务及影视业务的净利润均有所提高。
上年同期每股收益(元)
0.5900
公告日期
2016-10-14
报告期
2016-09-30
类型
预盈
业绩预告摘要
预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:70,000.00万元至72,000.00万元。
业绩预告内容
预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:70,000.00万元至72,000.00万元。 业绩变动原因说明 部分游戏作品实际表现高于预期。公司根据游戏实际流水,按照收入确认政策(充值在玩家生命周期内摊销确认收入)修正预计业绩。
上年同期每股收益(元)
0.1700
公告日期
2016-08-19
报告期
2016-09-30
类型
预盈
业绩预告摘要
预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:62,000.00万元至68,000.00万元。
业绩预告内容
预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润为:62,000.00万元至68,000.00万元。 业绩变动原因说明 2015年1-9月净利润为负,主要原因是石河子骏扬注资完美世界游戏,由此确认一次性股份支付费用73,757.61万元。
上年同期每股收益(元)
0.1700
公告日期
2016-04-29
报告期
2016-06-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:35,624.66万元至39,017.49万元,较上年同期相比变动幅度:5.00%至15.00%。
业绩预告内容
预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:35,624.66万元至39,017.49万元,较上年同期相比变动幅度:5.00%至15.00%。 业绩变动原因说明 收入和利润稳步增加。
上年同期每股收益(元)
0.0800
公告日期
2016-03-31
报告期
2016-03-31
类型
预盈
业绩预告摘要
预计2016年1月1日至2016年3月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:1,793万元至2,211万元。
业绩预告内容
预计2016年1月1日至2016年3月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:1,793万元至2,211万元。 业绩变动原因说明 同期收入上升,毛利提高。
上年同期每股收益(元)
-0.0300
公告日期
2016-02-29
报告期
2015-12-31
类型
预增
业绩预告摘要
预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润288,089,041.88元,比去年同期增加51.47%。
业绩预告内容
预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润288,089,041.88元,比去年同期增加51.47%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司实现营业收入1,129,543,776.59元;实现营业利润326,568,538.89元;实现归属上市公司股东的净利润288,089,041.88元,较去年同期上升51.47%。主要原因: 1、延续精品影视剧路线,影视剧业务取得了较好的项目收益; 2、拓展综艺栏目、网络剧等新业务,取得较好的市场反映及收益; 3、进一步加强了剧组成本和公司费用的控制,成本费用有所下降。 报告期内,加权平均净资产收益率上升4.40个百分点,主要原因:本报告期归属于上市公司股东净利润增加。 报告期末,公司财务状况良好,总资产余额为3,069,011,625.43元,比期初增长86.40%,主要原因:融资和投资规模加大、公司盈利等所导致。归属上市公司股东的所有者权益为1,025,198,331.58元,比期初增长35.67%,主要原因:公司本年盈利所产生。归属于上市公司股东的每股净资产为2.1021元,比期初增加35.67%,主要原因:公司本年盈利所产生。
上年同期每股收益(元)
0.6600
公告日期
2015-10-26
报告期
2015-12-31
类型
预增
业绩预告摘要
预计2015年度归属于上市公司股东的净利润26,023万元至28,876万元,与去年同期相比变动幅度36.83%至51.83%。
业绩预告内容
预计2015年度归属于上市公司股东的净利润26,023万元至28,876万元,与去年同期相比变动幅度36.83%至51.83%。 业绩变动原因说明 随着公司产业链的延伸以及业务规模的扩大,收入和净利润均提高。
上年同期每股收益(元)
0.6600
公告日期
2015-10-15
报告期
2015-09-30
类型
预增
业绩预告摘要
预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:7,713万元–8,178万元,比上年同期增长:728%-778%。
业绩预告内容
预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:7,713万元–8,178万元,比上年同期增长:728%-778%。 业绩变动原因说明 部分原预计在第四季度实现的业绩在第三季度实现。
上年同期每股收益(元)
-0.1300
公告日期
2015-08-03
报告期
2015-09-30
类型
预增
业绩预告摘要
预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润变动区间为5,848万元至6,313万元,与上年同期相比变动幅度为528%至578%。
业绩预告内容
预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润变动区间为5,848万元至6,313万元,与上年同期相比变动幅度为528%至578%。 业绩变动的原因说明 随着公司产业链的延伸以及业务规模的扩大,收入和净利率均有提高。
上年同期每股收益(元)
-0.1300
公告日期
2015-04-21
报告期
2015-06-30
类型
预升
业绩预告摘要
预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润变动区间为3,071万元至4,277万元,与上年同期相比变动幅度为-24.00%至6.00%。
业绩预告内容
预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润变动区间为3,071万元至4,277万元,与上年同期相比变动幅度为-24.00%至6.00%。 业绩变动的原因说明 基本与去年同期持平,变动不大。
上年同期每股收益(元)
-0.0800
公告日期
2015-03-31
报告期
2015-03-31
类型
预亏
业绩预告摘要
预计2015年1月1日至2015年3月31日归属于上市公司股东的净利润为亏损:1,514万元至1,285万元。
业绩预告内容
预计2015年1月1日至2015年3月31日归属于上市公司股东的净利润为亏损:1,514万元至1,285万元。 业绩变动原因说明 2015年公司即将上映的电影宣发费用部分确认在第一季度,且2015年及2014年第一季度本公司的影视剧基本上处于拍摄制作状态,收入实现相对较少。
上年同期每股收益(元)
0.0200
公告日期
2015-02-28
报告期
2014-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2014年度归属于上市公司股东的净利润为190,542,057.74元,比上年同期增长46.56%。
业绩预告内容
预计2014年度归属于上市公司股东的净利润为190,542,057.74元,比上年同期增长46.56%。 业绩变动的原因说明 报告期内,公司实现营业收入925,684,354.35元;实现营业利润266,577,751.14元;实现归属上市公司股东的净利润190,542,057.74元,较去年同期上升46.56%。主要原因:1、延续精品电视剧路线,部分电视剧取得了较好的项目收益;2、加强剧组成本和公司费用控制,成本费用有所下降;3、取得的政府奖励收入有所增加。
上年同期每股收益(元)
0.0800
公告日期
2015-01-21
报告期
2014-12-31
类型
预增
业绩预告摘要
预计2014年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:18,000万元–20,000万元,比上年同期增长:38.45%-53.84%。
业绩预告内容
预计2014年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:18,000万元–20,000万元,比上年同期增长:38.45%-53.84%。 业绩修正原因说明 2014年10月29日本公司在《2014年第三季度报告》中披露2014年度业绩预告时,无法确定本公司重大资产置换及发行股份购买资产暨关联交易事项的实施完成时间,因此,当时预计的业绩为重组实施前金磊股份2014年度的经营业绩。 2014年12月9日,本公司刊登了《关于重大资产重组事项获得中国证监会核准的公告》(2014-069);2014年12月18日,披露了《重大资产置换及发行股份购买资产暨关联交易实施情况暨新增股份上市公告书》等公告。截至2014年12月31日,本次重大资产重组事项的资产过户、交割、发行股份购买资产的新股发行登记及上市等主要事项已经实施完毕,置入资产北京完美影视传媒有限责任公司(以下简称“完美影视”)已完成工商登记变更,成为本公司全资子公司。根据《企业会计准则第20号-企业合并》关于不构成业务的反向购买的处理原则,本公司2014年度合并财务报表数据应为置入资产完美影视的数据,合并财务报表的比较信息也应当是法律上子公司的比较信息(即完美影视前期合并财务报表)。因此,预计本公司2014年度归属于上市公司股东的净利润为18,000万元至20,000万元,比完美影视上年同期增长38.45%至53.84%。而之前发布的业绩预告为金磊股份置出资产的业绩预告,因此,新的业绩预告较前期业绩预告大幅增长。
上年同期每股收益(元)
0.0800
公告日期
2014-10-29
报告期
2014-12-31
类型
预亏
业绩预告摘要
预计2014年度净利润为-3,000万元至-2,500万元。
业绩预告内容
预计2014年度净利润为-3,000万元至-2,500万元。 业绩变动的原因说明 1.随着募投项目投产,资产折旧大量增长,而相应的产能因行情继续下滑未能得到有效转化,导致生产成本增高,利润率下降。2.受钢铁行业不景气影响,应收账款余额及收款风险增加,存货库存增加,相应资产减值准备计提增加,导致利润下降。3、钢铁行业不景气,对耐材需求减少,主营业务收入下降,导致利润下降。
上年同期每股收益(元)
0.0800
公告日期
2014-08-28
报告期
2014-09-30
类型
预亏
业绩预告摘要
预计2014年1-9月净利润亏损2,400万元-2,900万元。
业绩预告内容
预计2014年1-9月净利润亏损2,400万元-2,900万元。 业绩变动的原因说明 1.随着募投项目投产,资产折旧大量增长,而相应的产能因行情继续下滑未能得到有效转化,导致生产成本增高,利润率下降。2.为提高产品质量抢占市场,产品原料结构继续改良,造成利润率下降。3.受钢铁行业不景气影响,应收帐款风险增加,存货库存增加,相应资产减值准备计提增加,导致利润下降。
上年同期每股收益(元)
0.0800
公告日期
2014-07-12
报告期
2014-06-30
类型
预亏
业绩预告摘要
预计2014年半年度归属于上市公司股东的净利润亏损:1,400万元-1,700万元。
业绩预告内容
预计2014年半年度归属于上市公司股东的净利润亏损:1,400万元-1,700万元。 业绩修正原因说明 1.随着募投项目投产,资产折旧增长近100%,而相应的产能因行情继续下滑未能得到有效转化,2014年1-6月产量比去年同期仅上升10%左右,而销售收入基本与去年同期持平,利润无法通过规模效应体现。 2.受钢铁行业不景气影响,应收帐款风险增加,存货库存增加,相应资产减值准备计提增加,导致利润下降。
上年同期每股收益(元)
0.0500
公告日期
2014-04-26
报告期
2014-06-30
类型
预降
业绩预告摘要
预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润为414万元至622万元,与上年同期相比变动幅度为-60%至-40%。
业绩预告内容
预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润为414万元至622万元,与上年同期相比变动幅度为-60%至-40%。 业绩变动的原因说明 受宏观经济低迷影响,公司销售增长缓慢,而新项目投产导致设备折旧和人工成本增加,因此公司业绩下降。
上年同期每股收益(元)
0.0500
公告日期
2014-02-25
报告期
2013-12-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2013年1月1日-2013年12月31日归属于上市公司股东的净利润16,577,601.12元,比去年同期下降44.07%。
业绩预告内容
预计2013年1月1日-2013年12月31日归属于上市公司股东的净利润16,577,601.12元,比去年同期下降44.07%。 业绩变动原因的说明 主要原因:1、为提升产品质量,抢占市场,公司调整部份产品配方,生产成本相应上升;2、为销售扩张做准备,公司2013年增加了销售费用支出;3、政府补贴同比去年减少。
上年同期每股收益(元)
0.1500
公告日期
2013-10-26
报告期
2013-12-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2013年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1,482.09万元至2,074.93万元,较上年同期相比变动幅度:-50.00%至-30.00%。
业绩预告内容
预计2013年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:1,482.09万元至2,074.93万元,较上年同期相比变动幅度:-50.00%至-30.00%。 业绩变动原因说明 受国内外宏观经济影响,公司下游钢铁行业经营状况持续低迷,耐火材料行业竞争激烈,公司加大销售力度,费用和支出增加,导致业绩下降。
上年同期每股收益(元)
0.1500
公告日期
2013-08-06
报告期
2013-09-30
类型
预降
业绩预告摘要
预计2013年1-9月份归属于上市公司股东的净利润1,383.9万元至1,937.47万元,比去年同期下降30%至50%。
业绩预告内容
预计2013年1-9月份归属于上市公司股东的净利润1,383.9万元至1,937.47万元,比去年同期下降30%至50%。 业绩变动的原因说明 受国内外宏观经济影响,公司下游钢铁行业经营状况持续低迷,耐火材料行业竞争激烈,公司加大销售力度,费用和支出增加,导致业绩下降。
上年同期每股收益(元)
0.1400
公告日期
2013-04-24
报告期
2013-06-30
类型
预降
业绩预告摘要
预计2013年1月1日-2013年6月30日归属于上市公司股东的净利润994.88万元至1,392.83万元,比去年同期下降50%至30%。
业绩预告内容
预计2013年1月1日-2013年6月30日归属于上市公司股东的净利润994.88万元至1,392.83万元,比去年同期下降50%至30%。 业绩变动的原因说明 受国内外宏观经济影响,公司下游钢铁行业经营状况持续低靡,导致耐火材料产品盈利水平下降。
上年同期每股收益(元)
0.1000
公告日期
2013-03-29
报告期
2013-03-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2013年1月1日至2013年3月31日归属于上市公司股东的净利润为盈利:436万元-655万元,比上年同期下降:40%-60%。
业绩预告内容
预计2013年1月1日至2013年3月31日归属于上市公司股东的净利润为盈利:436万元-655万元,比上年同期下降:40%-60%。 业绩变动原因说明 1. 2013年第一季度收到的政府补贴同比2012年第一季度大幅下降。 2. 为本年销售扩张做准备,公司研发投入和销售费用支出增加。
上年同期每股收益(元)
0.1100
公告日期
2013-02-26
报告期
2012-12-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2012年度归属于上市公司股东的净利润29,954,012.78元,比去年同期下降44.70%。
业绩预告内容
预计2012年度归属于上市公司股东的净利润29,954,012.78元,比去年同期下降44.70%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司实现营业收入407,084,467.69元,较去年同期下降3.55%,营业利润、利润总额、归属上市公司股东的净利润下降幅度更大,主要原因:1、受国内宏观经济形势影响,产品销售价格下调,导致销售收入下降;2、受公司回转窑改造影响,外购镁钙砂比例增加,导致生产成本上升;3、为2013年销售扩张做准备,公司增加了研发投入和销售费用支出;4、政府补贴同比去年减少。
上年同期每股收益(元)
0.6800
公告日期
2012-10-26
报告期
2012-12-31
类型
预降
业绩预告摘要
预计2012年度归属于上市公司股东的净利润变动区间为3,791.97万元至2,708.55万元,与上年同期相比变动幅度为-30%至-50%。
业绩预告内容
预计2012年度归属于上市公司股东的净利润变动区间为3,791.97万元至2,708.55万元,与上年同期相比变动幅度为-30%至-50%。 业绩变动的原因说明 下游钢铁行业低迷,公司销售订单及产品单价同比下降。
上年同期每股收益(元)
0.6800
公告日期
2012-08-20
报告期
2012-09-30
类型
预降
业绩预告摘要
预计2012年1-9月归属于上市公司股东的净利润变动区间3,453.32万元至2,466.67万元,比上年同期下降30%至50%。
业绩预告内容
预计2012年1-9月归属于上市公司股东的净利润变动区间3,453.32万元至2,466.67万元,比上年同期下降30%至50%。 业绩变动的原因说明 受下游钢铁行业低迷影响,公司销售订单及产品单价下降。
上年同期每股收益(元)
0.6600
公告日期
2012-07-13
报告期
2012-06-30
类型
预降
业绩预告摘要
预计2012年1月1日 - 2012年6月30日归属上市公司股东的净利润盈利:1791.07万元-2507.50万元,比上年同期下降:30%-50%。
业绩预告内容
预计2012年1月1日 - 2012年6月30日归属上市公司股东的净利润盈利:1791.07万元-2507.50万元,比上年同期下降:30%-50%。 业绩预告出现差异的原因说明 本次修正业绩预计与前次业绩预计存在差异的主要原因如下: 1. 受宏观经济环境不景气的影响,下游客户减产,导致公司2012年1-6月订单未达到预期,并且产品销售价格也有所下降,因此销售收入和毛利较去年同期下降。 2. 政府补贴收入少于去年同期。
上年同期每股收益(元)
0.4800
公告日期
2012-04-18
报告期
2012-06-30
类型
预降
业绩预告摘要
预计2012年1-6月归属于上市公司股东的净利润比上年同期下降幅度为:10.00% ~~30.00%。
业绩预告内容
预计2012年1-6月归属于上市公司股东的净利润比上年同期下降幅度为:10.00% ~~30.00%。 业绩变动的原因说明: 董事会关于业绩变动、亏损、扭亏为盈的原因说明。如存在可能影响本次业绩预告内容准确性的不确定因素,应当予以声明并对可能造成的影响进行合理分析。
上年同期每股收益(元)
0.4800
公告日期
2012-02-28
报告期
2011-12-31
类型
预升
业绩预告摘要
预计2011年度归属于上市公司股东的净利润54,309,375.55元,同比上年上升7.26%。
业绩预告内容
预计2011年度归属于上市公司股东的净利润54,309,375.55元,同比上年上升7.26%。 业绩说明 2011 年公司营业收入和净利润均实现了一定的增长。报告期内,公司营业利润有所下降,主要原因公司所需原材料大部分为矿产品,受经济环境影响,资源性原材料价格持续走高,公司采购成本上升,造成当期毛利率的下降。
上年同期每股收益(元)
0.6800
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